니들 유튜브 서로 다른 사람이 들어가면
페이지에 나오는 동영상 다 다른잔어
예를들어 스포츠 동영상 많이 보는 사람은 스포츠 위주로 나오고
애니 많이 보면 애니 위주로 나오고
이걸 알고리듬이라고 하지
유튭에 알고리듬의 목적은 단 하나
어떤 동영상을 보여줘야 유저가 클릭해서
그 동영상을 시청할 확률이 가장 높게 올라가나
그 유저의 예전 동영상 시청 패턴
어떤 종류의 동영상을 보나 , 짦은 영상을 많이 보나
긴 영상을 많이 보나 . 이런걸 알고리듬이 저절로 계산해서
그 사람이 클릭 할 확률이 가장 높은 그런 비디오 위주로 나오지
자 그럼 게임회사들에 메치 메이킹 알고리듬의 목표는 뭐냐 ?
바로 어떻게 해야 이 플레이어가 다음 게임을 또 돌릴 확률이 가장 높아지냐
이 플레이어는 연승을 할때 게임을 많이 하나 , 연패를 할떄 게임을 많이 하나
밤에 게임을 하나 낮에 하나 . 지고나서 게임을 끄나 이기고 나서게임을 끄나
등등 수많은 데이터를 바탕으로 너에게 꽁패 혹은 꽁승을 주는 거지
진짜로 요즘에는 이렇게 안하는 회사가 없데
이미 심리학자들이 그냥 이렇게 하는게
니들 게임회사들이 돈벌기 좋다 이렇게 결론이 나왔는데
안할 이유가 없다 이거지
못 믿겠으면 너가 직접 유튭에 EOMM 검색해봐
서양 형님들중 지성인들은 다 아는 이야기
기업에선 당연히 해야하는건데 매칭 방식이 ㅈ같은거지 팀에 개병신 끼워넣으니까 - dc App
그러니까 그거 너 일부러 꽁패 해서 너 빡치게 만들려는거야 . 분노도 중독에 필요 한 요소거든 . 이제 그러다가 또 너 캐리하게 해주고 울렸다가 웃게해줬다가 이렇게 연애 선수들이 밀당하면서 상대 가지고 노는 것처럼 똑같이 그렇게 하는 거야.
졌을때 빡종하고 이겼을때 다음판 해주면 꽁승 많이 주나