롤 같은 경우는 본인이 잘 하건 못 하건 지면 mmr대로 점수 까이는 구조라서 본인이 두티어정도 위에서 내려온게 아닌 이상에서 팀운의 영역인데 발로란트는 본인만 잘 하면 지더라도 적게 까이고 이기면 많이 올라서 아무리 팀운이 나쁘더라도 판수로 밀면 결국 올라간다 생각함
[일반] 솔직히 발로란트는 본인만 잘 하면 올라가는 구조 아님?
익명(220.82)
2024-06-04 15:36:00
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완전 틀린말은 아니다만 롤과의 차이점이라면 롤은 미니맵을 클릭해서 팀원의 시야도 볼 수 있음 고로 팀원의 시야 = 내 시야 임 다만 발로는 그게 안됨 그래서 최대한 본인의 시야를 마이크로 브리핑 해줘야만 최대한 많은 정보를 가지고(유리하게) 싸울 수 있음 때문에 팀원의 소통 여부에 따라 승패가 매우 갈리기도 하고 발로가 롤보다 기본적인 스킬의 밸류가 높음
발로는 롤과 다르게 재사용 가능한 스킬이 매우 한정되어 있기에 한 번 쓸 때 마다 현 상황 본인의 스킬 밸류를 고려하고 써야함 상대가 러시를 뛴다 가정하면 메인에 연막을 깔고 몰리로 진입을 막으며 팀원의 백업을 기다리거나 만약 1선 엔트리가 들어왔다면 몰리로 추가 진입을 차단하고 엔트리를 끊어먹는게 이상적인 선택일거임 다만 여기서 팀원의 연막이나 몰리가
여타 다른 상황에 의해 빠진 상황이라면 혹은 구매하지 못 한 상황이라면 피지컬로 틀어막지 않는 이상 수비가 힘들어짐 때문에 나의, 팀원의 스킬 사용이 굉장히 중요함 그런데 팀원이 스킬을 계속 쓸데없이 쳐빼면 라운드를 이기는 거 자체가 힘들어짐 때문에 mvp 시스템이 실력이 좋으면 티어를 쉽게 올리게 해주는 시스템은 맞다만 팀운 자체는 발로가 더 타는거 같음
그냥 개인적인 생각이니 듣고 흘려줬으면 함
대리기사들 롤하고 발로 사고내는 비율 생각하면 비교불가임 발로는 자기가 잘하면 무조건 이기는데 롤은 챌기사도 다야에서 펑크한번씩 난다 - dc App
판수로 민다는게 어느정도를 말하는지는 모르겠지만 롤 그마 발로 레디 옵치(중딩시절마스터) 등등 해본결과 그 말이 나온다는건 아직 본인 티어가 고점이 아니라는 소리임 본인 고점까지 안올렸다는거고 정말 힘듬게임은 내가 가능한 모든걸 해도 머리아프고 비벼지는 느낌이 듬... 그리고 판수로 밀다보면 mmr도 점점 굳을거라 잘못걸리면 mvp 하고 이겨도 또이또이 받거나 더 적게 받음 ㅇㅇ