버니합은 안 맞으려고 와리가리 치는게 맞지 ㅆㅂ 앞으로 타이밍 맞게 점프하는건 뭔 개소리야
발갤러1(118.221)2025-05-12 18:08:00
답글
아니 버니합이 정의가 점프하면서 가속도 올리는게 버니합
아닌가요?
발갤러1(118.221)2025-05-12 18:10:00
답글
@발갤러1(118.221)
님 티어 광물이죠 와리가리 쳐도 가속 붙어요
발갤러1(118.221)2025-05-12 18:20:00
답글
버니합 근본 알고싶으면 카스소스 버니합. 카운터스트라이크 온라인 버니합 이런거 검색해보셈
익명(124.62)2025-05-12 18:37:00
그니깡 제말은 앞으로 쭉 타이밍 맞게 점프하는게 기본 버니합이고
와이가리가 버니합 상위단계(ex옥테인 버니합
라는건데 제말이 맞지않나요???
발갤러1(118.221)2025-05-12 18:21:00
✅ 너의 설명:
"네온 E키고 일직선으로 타이밍 맞게 점프"
이건 **버니합이라기보다 ‘이동 최적화’**에 가까워요.
정확히는 스트레이프나 점프 이동을 통한 속도 유지일 수 있어요. 네온 특성상 달리기 중 점프 타이밍이 중요하니까.
✅ 친구 설명:
"와리가리 옥테인 버니합"
이건 진짜 의미에 더 가까운 버니합입니다.
좌우 스트레이프 + 마우스 회전 타이밍을 조절하며 움직이는 방식이니까요.
발갤러2(101.235)2025-05-12 19:09:00
원래 목적인 버니합은 점프한 상태에서 이동속도 가속받는걸 유지하려고 계속 점프를 하는거고 여기에 무빙까지 섞으면 더 부드럽고 잘 되는거임. 근데 발로란트는 점프 상태에서 이동속도 가속이 없음
그렇기때문에 발로란트에서 버니합이라하면 회피무빙 하려고 하는 행동임 일직선으로 가면서 점프만 하면 그건 무빙이라고 할수없음
버니합은 안 맞으려고 와리가리 치는게 맞지 ㅆㅂ 앞으로 타이밍 맞게 점프하는건 뭔 개소리야
아니 버니합이 정의가 점프하면서 가속도 올리는게 버니합 아닌가요?
@발갤러1(118.221) 님 티어 광물이죠 와리가리 쳐도 가속 붙어요
버니합 근본 알고싶으면 카스소스 버니합. 카운터스트라이크 온라인 버니합 이런거 검색해보셈
그니깡 제말은 앞으로 쭉 타이밍 맞게 점프하는게 기본 버니합이고 와이가리가 버니합 상위단계(ex옥테인 버니합 라는건데 제말이 맞지않나요???
✅ 너의 설명: "네온 E키고 일직선으로 타이밍 맞게 점프" 이건 **버니합이라기보다 ‘이동 최적화’**에 가까워요. 정확히는 스트레이프나 점프 이동을 통한 속도 유지일 수 있어요. 네온 특성상 달리기 중 점프 타이밍이 중요하니까. ✅ 친구 설명: "와리가리 옥테인 버니합" 이건 진짜 의미에 더 가까운 버니합입니다. 좌우 스트레이프 + 마우스 회전 타이밍을 조절하며 움직이는 방식이니까요.
원래 목적인 버니합은 점프한 상태에서 이동속도 가속받는걸 유지하려고 계속 점프를 하는거고 여기에 무빙까지 섞으면 더 부드럽고 잘 되는거임. 근데 발로란트는 점프 상태에서 이동속도 가속이 없음 그렇기때문에 발로란트에서 버니합이라하면 회피무빙 하려고 하는 행동임 일직선으로 가면서 점프만 하면 그건 무빙이라고 할수없음
아 알겠습니다 친구한테 5만원 줘야겟네요 ㅅㅂㅂㅂ