보통 게임들은 줌감도가 백분율이거나 힙파이어에 독립적인 각속도라서 설정이 쉬운데
이 게임은 ads multiplier라는 체계를 씀. 근데 왜 그랬는지는 모르겠는데
모니터 중앙부터 한쪽 끝까지의 각도비로 1:1ads를 맞춰놓음. 아마 대부분의 발붕이들이 줌감도가 이상하게 빠르다 느꼈을거다.
에이펙스의 경우에는 커서의 속도를 모든 fov에 대해 같게 맞춰놨는데 이것을 visuomotor라고 한다.
옵치하면 위도우 줌감도 37.89로 맞추는것과 같음
아무튼 그래서 둘다 ads감도라 써있지만 다른 체계다
본론으로 들어가서
우리의 목적은 커서(에임) 이동 속도를 fov값에 따라 똑같게 하는거임
첫사진 그림을 보면 위의 수평한 선분은 모니터고
바깥쪽 큰 이등변삼각형은 힙파이어시 fov
안쪽의 작은 삼각형은 zoom시 fov다
인게임 감도라는것은 각속도를 의미하기 때문에 우리가 알고싶은것은 b/c 의 각속도비를 알면 된다
그래서 a에 탄젠트fov를 곱하고 다시 아크탄젠트로 변환하는것임.
식을 보면 알겠지만 결과값은 백분율임.
여기서 x는 자신이 끌어치고 싶은 거리/화면 중앙부터 좌나 우 끝까지 거리 를 의미한다
0에 가까울수록 트래킹하는 매 순간의 커서속도가 힙파이어와 같아지는것이고
1에 가까울수록 화면 끝까지 끌어치는 거리가 힙파이어와 같아지는거지 이겜은 여기에 기준이 있다.
결국 x=1일 때 각속도비가 ads multiplier 값 1과 같기때문에 x=0일 때 백분율과의 비율을 다시 구해줘야한다..
예를 들면
줌 fov 51도 힙파이어 fov 103도를 기준으로 하면
조준경배율감도 = 37.89/49.51 = 0.765 정도를 써야 보통 사람들이 쓰는 1:1감도가 되는 것임.
줌 fov 60도 힙파이어 fov 103도를 기준으로 하면?
cot(51.5 degrees) tan(30 degrees) / (30/51.5) = 0.7884가 되는 것이다.
그러니까 결론적으로 이겜은 줌을 쓸 때 한 개의 총기만 (소총 or 저격 or 오퍼 2번째 줌) ads 1:1 설정이 가능한 병신게임임 ㅋㅋ
나는 마샬에 맞추기로 했다. 소총은 정조준 잘 안쓰고 쓰더라도 저감도 쓴다 생각하면 할 만 하고, 마샬 1배랑 오퍼1배가 같음
마샬의 ads1:1값은 대략 0.7475이다
대다수의 유저가 visuomotor 기준의 1:1 감도를 쓰기 때문에
하루빨리 총기별 ads 감도 설정 패치가 되어야하는것이다..
요약 : 1. 발로란트의 조준경배율값 1은 일반적인 1:1줌감도가 아니다
2. 타 게임에서 힙파이어와 줌의 감도를 맞추기위해 오버워치의 37.89, 레1식의 0.7x 배그의 3~4 더 낮게 등의 설정을 했으면 여기도 바꿔야함
3. 이 게임은 줌감도가 총기 한 개만 정확히 설정이 가능한 병신겜이다 알아서 주총 하나 골라서 설정하샘..
열심히 썻으니 념글보내조라
++ ads 감도요약 ))
smg류(스펙터 등) : 0.90784
아레스 외 팬텀 등 소총류 : 0.87044
가디언 : 0.8149
마샬이나 오퍼1차줌 : 0.7475
오퍼2차줌 : 0.7228
이관데 이해하나도안간다 일단개추뉴름 - dc App
걍 몰라서 손으로 맞췄씀..
이동거리를 구하면 편하긴 하겠지만 거리에 따라 오차가 변하잖아? 각을 계산하는 게 현실 총기임. 한줄요약 :
난 이게 더 편함.
아 그런거였음? ㅇㅇ;
이해는했는데 이해를 못했다 대입이 안됨 - dc App
밑에 수치 써줬다
애초에 줌배율에 따라 커서 이동속도를 맞춘다는 게 fov가 다른데 불가능하잖아. 고로 그 전제가 문제가 있다
가능해 커서 이동속도 같게 하는건~_~
acrtan(x* tan(fov_zoom /2)) / arctan(x* tan(fov_hip /2)) 이게 마우스 이동거리 비율인데 문제가.. 우리가 같은 위치에서 쏘는 게 아니란 거지. 2배 줌이면 2a 거리에서 쏜다고 보는 게 맞는 거 아님. 따라서 타겟 거리가 줌배율에 리니어하게 변하면 1.0이 기본 아닌가
무슨 말인지 모르겠어.. 이 방법은 트래킹 속도를 일치시키고 싶은 사람들이 쓰는 방법이고 만약 줌 감도를 1:1 보다 낮거나 다르게 써도 (i.g 30% or 40%) 이 방법으로 하면 트래킹속도를 일치시킬 수 있음..
오퍼를 쓰자니 감도가 살짝 낮고 마샬 쓰자니 감도 너무 높아서 좆같음
문과충들 아크탄젠트 나오니까 이해못하제? ㅋㅋㅋㅋ(나도문과임 ㅎㅎ 웃자고 그냥~)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정보)문과도 삼각함수 배운다 - dc App
문과가 아크를 왜 배워 씨발아. 코시컨트 같은 것도 이름만 배운다
문과는 사인 코사인만 배우지 삼각함수 안배운다
팩트)이젠 배운다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아크탄젠트 이과도 대학가서배우는건데 문돌이쉑이 뭘배우냐
아크탄젠트가 뭔지도 몰라서 탄젠트인줄 안다잖어~
글쓴이는 제작사가이렇게 설정해 놨단걸 어찌 알았음?? 각총기마다 다르다니 줌은 걍 안하는 게 낫것네
첨에 이상하게 줫같이빨라서 x=1로 해논거 아닌가 싶어서 실험해봤더니 맞더라. 마샬만 맞추는거 추천함 나는.. 아마 총기별ads 곧 패치해 주지 않을까 싶다
아레스도 1.25배율로 소총이랑 똑같지 않냐
마자
근데 왜 아레스 외 소총류임???
및 이라 썻어야하나 . 보통 ~~포함 x외 xx종 그러지않나
외는 제외한다는거지 관계자 외 출입금지도 관계자 말고 들어오지말란 거자너
아 근데 생각해보니 ~외 ㅇㅇㅇ는 포함으로 쓸네 한국어 병신같은거 봐라
이미알고있었음 ㅋㅋ
줌감도랑 조준경감도랑 따로일걸
시발년아 한국말로 해라
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진정해
아니면 아예 이번 모던 리부트처럼 ADS 감도 세팅을 두 개로 나눠줬으면 더 나았을듯
거긴 x=0, 1 둘 다 있나보네.
지랄낫내 씹.. - dc App
발붕아 너 무슨일하니? 공부하는 학생이야?? 무슨과야?
공대나옴 ㅇㅇ
배그 식으로 맞는 감도 설정법이 조준안햇을때 마우스 패드 끝부터 끝까지 제자리에 서서 360도 회전가능, 줌시 180도 가능 인데 저 숫자랑 뭔가 안맞는 거 같음
각도기준으로 하는 방식이 아님
그리고 그 방식을 어디서 봤는지는 모르겠는데.. 메이저 변환 사이트에서 쓰는 방법은 아님..
머야 포브도 있냐 이겜? 몰랏네 - dc App
103 고정
아 변경 불가하고 고정임? - dc App
나는 인자 간다 질문은 나중에 받아주마..
정보글은 개추
귀찮으니까 1써야징
정말 병신같은 시스템이군
수포자라서 하나도 모르겠다
보고 3초만에 이해했노 ㄱㅅ
한남이 또
fitagoras의 정리를 응용한 math quiz네 제법 important 핵심을 짚었네 - dc App
ㅅㅂㅋㄲㄲ
이과추
https://jscalc.io/embed/za5TQmMatqU4kXSR?utm_medium=referral&utm_campaign=JSCalc%20Blog&utm_source=JSCalc%20blog 걍 여기 들가면 다 나오는건데 ㅋㅋ
해외포럼에 설명글이 없더라고
요약 감사합니다 선생님
야한말 그만해
그래서 글ㄷㄱ득니옵유저가 이겜 줌감도 몇으로해야 글ㄱㄷㅋ옵1이랑같은데?
글1옵 줌감도 체계를 모르겠어 ㅜ 아마 백분율인걸로 아는데 그럼 옵치처럼 줌감비율로 하면 되긴 해..
글2옵은 내가알기로 옵치 44.444444가 글2옵1이라 들었어 - dc App
이래서이과새끼들이란
소수점 4자리까지 안내려가는데 어카노???
반올림하렴
이것도 틀린말임
대다수의 유저가 visuomotor 기준 1:1감도를 쓴다는데 완전히 틀린말이다
어차피 1:1 안맞추고 조금 더 빠르거나 느리게 해도 변환할때는 저 방법으로 해야해
한국말로해
미췬..뭔소리야... 한국말좀요 - dc App
결론: 발로란트 제작자 ㅂㅅ
ㄹㅇ
대충 아무거나 쓰는 사람은 줌감도 0.8정도 하면된다는 소리? - dc App
그러면 스나류는 좀 빠르고 소총은 아주조금 빠르고 smg는 느리고 그런식이지. 나같으면 주총 하나만 정확히 맞추든가 수치외워뒀다가 대기시간마다 바꿈 ㅋㅋ
그래 총별로 배율 존나 미묘하게 다르면서 감도설정 허접하드만.. 솔직히 좀 병신같네 - dc App
ㅇㅇ.. 왜저렇게 한지 모를..
결론은 줌하지말고 쏘라는거지?
줌쓸 주총만 맞추라고
줌마다 감도 병신같이 달라서 좆같았는데 참고함 좋은 정보글이네
공식없이 결론만 글쓰면 념글을 안보내주는구나 흑 - dc App
얘들아 그냥 스나 제외하고 줌 안하면되자나 그정도 능력도 안되니 스나줌에 맞추면 되지
그러니까 감도 1일때 조준경 감도를 smg류(스펙터 등) : 0.90784 아레스 외 팬텀 등 소총류 : 0.87044 가디언 : 0.8149 마샬이나 오퍼1차줌 : 0.7475 오퍼2차줌 : 0.7228
머리나쁘면 게임도 맘대로 못하냐
이런거 뭐 써놓는다고 내가 알아보는 것도 아니고 반신반의 하면서 0.747 바꿔봤는데 희한하게 손에 존나 착착 감기네 허
옵치 줌 45-50쓰면 그냥 1쓰면 되는거지?? - dc App
스나 줌감도가 ㅈㄴ 잘맞는데 그 감도로 바꾸려면 어케 계산함? - dc App
일반감도를 ㅇㅇ - dc App
근데 글쓴이가 이거 이해한 거 맞긴 함? x=0이면 걍 1인데?..
1이 아니고 0/0 나오는데 극한으로 구한건가? 저 아크탄젠트 식은 구하면 나오기는 하는 건데 문제는 줌감도 1이 뭔지를 몰라서 내가 계산을 못하겠네
글쓴님 혹시 저 계산 과정 좀만 더 자세히 설명 가능합니까? 줌 fov 51 에 힙 103 일때 0.765 나온다고 하는 부분이 이해가 안되는데요. 저걸 어케 유도한 건지요? 글구 발로란트 디폴트 줌 감도 1의 의미를 조금 더 자세히 설명해주실 수 있나요? 저는 만약 저 위의 공식이 화면 끝까지의 마우스 거리를 줌을 하던 안하던 일치시키는 공식이라면 저는 x=1/2 즉 화면 절반정도에 맞추고 싶어서요. 근데 중간 이상 부터 생략되는게 너무 많은 것 같습니다. 수학충인데도 이해가 안되요
시 ㅡ 발 명쾌하게 정리해놨네 나도 안그래도 이에대한 문제점을 느꼈었다.. 총 몇가지 되지도 않는데 따로 설정되게끔이라도 해주지 시발..
하물며 콜옵도 옵션으로 레거시가 따로있는데 fps중에 제일 감도에 민감하고 좌지우지되는 발로란트가 감도 시스템이 이따위인게 화가난다
마샬이랑 오퍼1차줌 다릅니다
앗.... 답변 고마워
뭐임 그럼 아무 감도 상관 없이 저 요약본 감도로 적용해서 쓰면 된다는거임??
그래서 형 감도 몇써?
감도 : 조준 감도 는 상관 없음?
마샬 줌감도 처럼 하려하면 37.89/50.69 = 0.747484711 옵치 줌 30쓰면 30/50.69 = 0.5918327086 맞음?
빡대가리라 그런데 기본감도 0.35에 줌0.569일때 랑 기본감도 0.22일때 줌감도 몇으로 해야 둘이 똑같아짐? fov인지 뭔지는 기본이고 둘이 똑같음 - dc App
선생님. 마지막으로 하나만 알려주세요. 글옵하다가 발로로 넘어왔는데 fov 103으로 쓰기 너무 힘들어서 4:3 트루스트레치 쓰는데 이걸 써도 fov가 달라서 조금 불편한 느낌이 들어요 fov 90으로 쓰려면 어떤 비율 혹은 해상도를 써야하나요