설정은
해상도 1600 * 1050
텍스처 : 모두 상옵
광원 및 그림자 : 중옵과 하옵 사이
FSR 2.2 퀄리티 모드 + 인텔 XeSS 프레임 부스트 2배
프레임은
최소 프레임 37~40
평균 60~80
최대 100 정도 나왔음
그런데 XeSS FG 키니까 인게임 진입 시 UI만 보이고 그래픽 렌더링 안되고 까만 화면만 보여서
FG 껐다 켰다, FSR 껐다 켰다 해서 FG나 FSR이 제대로 적용된건지 헷갈림
그래서 저 프레임이 FSR, XeSS 둘 다 적용된 프레임이라고는 확답하기 힘듦
그래픽 더 타협해서 부드러운 화면으로 플레이하고 싶은 경우
저 옵션에서 한단계씩 낮추면 최소 프레임 60, 평균 90~100 확보 쌉가능함
다만 FSR의 기술적 특성상 그림자나 연기 부분에 있는 오브젝트들에 대한 고스팅 현상은 캡처 뿐만 아니라 플레이 시에도 바로 체감됨
이건 낮은 사양으로도 적당한 그래픽에 적당한 퍼포먼스로 즐기기 위한 트레이드 오프라고 봐야할듯
만약 FSR로 인한 화질 이슈가 싫다면 옵션 타협 후 FSR 꺼도 괜찮을 것 같다
마지막으로 노트북이라 화면 크기도 작고 인게임 해상도도 다소 낮다보니 샤픈 효과 옵션 효율이 되게 좋았음
프레임 거의 안깎이면서 체감 그래픽 꽤나 좋게 만들어주고 FSR 등으로 생기는 뿌연 부분도 어느 정도는 완화시켜줌
나도 내장그래픽으로 함. AMD 780m 인가로
잘나오네