안녕하세요.
오늘은 게임만들기에 대해서 설명해볼까 합니다.
모든기계에는 전기신호를 받아서 제어하고 명령하는
중앙처리장치가 있는데 이 중앙처리장치는 때에따라서는
일괄적인게 아니라 임의로 변동을 주어야 하는 경우도
빈번히 일어나게 되서 중앙처리장치만의 또다른 스위칭
작용인 그들만의 언어를 집어넣게되는데요.
컴퓨터는 예전부터 보편적으로 써왔던것이
C 언어라고 합니다. C 언어를 조금이나마 더 근접하게
다룸으로 해서 전자기기들을 전자제어 하실수 있게
도움이 되었으면 합니다. C 언어를 공부하시면 게임이나
프로그래밍에도 도움이 되시겠지만 AI를 제어하기위해서는
없어서는 안될 필수 요소라고 생각합니다.
유튜브에 링크를 걸어놓도록 하겠습니다.
게임만들기 요약
1. 도트라는 프로그램에 그림을 한컷씩 그려넣습니다.
본인기체 . 상대AI 기체, 미사일, 상대편 미사일,
배경화면 그림
2.본인기체에 좌우상하 움직이게 함수 코딩함.
3. 본인 미사일 코딩함.
4. 상대편 기체 코딩함.
5. 상대편 미사일 코딩함.
게임만들기에서 코딩넣는거는 일정 함수코드만
외워두면 그다지 어렵지는 않은거 같습니다.
그보다 도트 그래픽에 그림그려넣는게 훨씬 힘든작업
인거 같습니다.
그림을 여기저기 힘들게 그려서 코딩으로 짜집기
하는 방식이거든요.
스타크래프트도 코딩보다는 픽셀한컷한컷 만드는것이
더 힘든일이 아닌가 생각듭니다.
한마디로 그림그려넣는게 노가다인거 같습니다.
유니티는 도트프로그램만 지원하는데 더 나아가서
포토샵으로 공유될수있는 코딩을 찾아서 넣으신다면
훨씬 수월하실거 같습니다.
횡스크롤 게임같은 경우 자연스럽게 움직이는것을
보여주어야 하기때문에 애니메이션 처리를 해야되서
그림그리기에 더 노가다 인거 같습니다.
그래서 그나마 간편한 슈팅게임 만드는 유튜브 주소를
올려드리니 참고하셔서 도움이 되셨으면 합니다.
.
https://youtube.com/v/ETYzjbnLixY?si=S2NeEuXlRrq7r5cc
오늘은 게임만들기에 대해서 설명해볼까 합니다.
모든기계에는 전기신호를 받아서 제어하고 명령하는
중앙처리장치가 있는데 이 중앙처리장치는 때에따라서는
일괄적인게 아니라 임의로 변동을 주어야 하는 경우도
빈번히 일어나게 되서 중앙처리장치만의 또다른 스위칭
작용인 그들만의 언어를 집어넣게되는데요.
컴퓨터는 예전부터 보편적으로 써왔던것이
C 언어라고 합니다. C 언어를 조금이나마 더 근접하게
다룸으로 해서 전자기기들을 전자제어 하실수 있게
도움이 되었으면 합니다. C 언어를 공부하시면 게임이나
프로그래밍에도 도움이 되시겠지만 AI를 제어하기위해서는
없어서는 안될 필수 요소라고 생각합니다.
유튜브에 링크를 걸어놓도록 하겠습니다.
게임만들기 요약
1. 도트라는 프로그램에 그림을 한컷씩 그려넣습니다.
본인기체 . 상대AI 기체, 미사일, 상대편 미사일,
배경화면 그림
2.본인기체에 좌우상하 움직이게 함수 코딩함.
3. 본인 미사일 코딩함.
4. 상대편 기체 코딩함.
5. 상대편 미사일 코딩함.
게임만들기에서 코딩넣는거는 일정 함수코드만
외워두면 그다지 어렵지는 않은거 같습니다.
그보다 도트 그래픽에 그림그려넣는게 훨씬 힘든작업
인거 같습니다.
그림을 여기저기 힘들게 그려서 코딩으로 짜집기
하는 방식이거든요.
스타크래프트도 코딩보다는 픽셀한컷한컷 만드는것이
더 힘든일이 아닌가 생각듭니다.
한마디로 그림그려넣는게 노가다인거 같습니다.
유니티는 도트프로그램만 지원하는데 더 나아가서
포토샵으로 공유될수있는 코딩을 찾아서 넣으신다면
훨씬 수월하실거 같습니다.
횡스크롤 게임같은 경우 자연스럽게 움직이는것을
보여주어야 하기때문에 애니메이션 처리를 해야되서
그림그리기에 더 노가다 인거 같습니다.
그래서 그나마 간편한 슈팅게임 만드는 유튜브 주소를
올려드리니 참고하셔서 도움이 되셨으면 합니다.
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유니티 기초 4부 강좌 '종스크롤 슈팅게임' 의 첫번째 강좌입니다.첫번째이므로 편집강도를 낮추어 쉽게 따라하실 수 있도록 하였습니다.스프라이트는 아래 링크에서 확인해주세요.? 에셋 스토어 :http://u3d.as/2mLG? 챕터 :01 00:00 준비하기02 04:38 플레이...
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