솔직히 PAWORKS 엔젤비트부터 샤를로트까지 정말 잘하고 있는 부분들이 많음

특히 배경팀이 마에다 작품 분위기랑 정말 잘 어울려서 최고임

음악도 비주얼아츠쪽 팀이 잘 만들어주고 있음

그러면 어디에서 문제가 생기는거냐 단순히 보자면 각본이 문제였던건데

그 각본이 문제인건 결국 마에다가 22분x12 세트로 만들어지는 전체 영상의 실질적인 구상을 머리속에서 못해내고 있는게 문제임


핵심적인 아이디어가 떠오르면 마에다가 글로된 각본으로 만들고

그걸 애니 제작진들이 보고 마에다랑 함께 다듬어서 콘티로 만들어 내는건데

문제는 여기임 마에다 본인도 애니의 구체적인 영상 연출을 설계하지는 못하는데

TVA 제작진들도 사실 충분히 감동적인 애니를 만들어낼 능력이 누구에게도 없음

마에다 본인도 각본을 애니에 맞게 못 만들어 내니까 조언을 구하긴 해야하는데

그 조언을 해주는 사람들도 영상 구성에 대해 애매한 감각을 가지고 있단 말임

제작진들이 형편없다는게 아니라, 원래 감동적이게 만드는게 너무 어려운 일이라서 그렇겠지

그냥 재밌는 애니, 잘 만든 애니 만드는거랑 크게 감정을 움직일만큼 감동적인 작품은 차원이 다르니까

나키게만큼 감동적인 TVA? 나는 생각도 안남. 극장 애니메이션 중에는 있음.

그리고 그 극장 애니메이션은 각본,콘티,연출 전부 감독 한 사람이 하는 것들임

여튼 신이된날 5화처럼 그냥 어디선가 본 연출 관성적으로 옮겨내면 딱 저런게 나오기 쉽상임


그래서 엔비나 샬롯이나 세계관의 분위기나 캐릭터, 일상 파트들은 인상 깊지만

정작 힘을 주는 감동적이어야 하는 부분은 감동적이지 않게 되는 결과가 반복되는거임

나도 엔젤비트, 샤를로트 정말 좋아하는데 그 마에다가 구상한 핵심적인 세계관, 아이디어들이

전체적인 영상 연출을 별로였는데도 불구하고 마음에 와닿았기 때문에 좋아함

몇년 지나도 그 배경, 분위기, 음악 같은 것들이 항상 머리속에 떠오름

실제 영상보다 내가 머리속으로 상상하는 그 세계가 더 감동적임


마에다가 진짜 세상에서 가장 슬픈 애니 같은 대단한걸 만들고 싶으면

그 힘주는 부분의 감동적인 연출을 자기가 직접 콘티 만들어서 컨트롤 해보는 수밖에 없음

일상파트나 거의 대부분 에피는 그냥 하던대로 다른 사람한테 맡기면됨

제일 중요한 핵심 부분만 마에다가 직접 만들줄만 알면 작품 전체에서 거기에 걸맞는 기준이 잡힐거임..

지금까지는 뭔가 뭔가 감정선이 그냥 제멋대로 놀고 있음..


그림 잘 그릴 필요도 없음.. 마에다가 영상연출을 할줄 알아야함

난 계속 의문이었음 마에다가 왜 그걸 시도 안하는건지

과거에 그렇게 대단한 작품 만들던 마에다라면 영상도 할 수 있을거임..

근데 이번에 신날 망하면 콘티고 뭐고 뒤가 없겠노 마에다 살려내라