저기서 일본어로 표기되는 부분은 지금으로서는 한글화가 불가능하네요
대충 스크립트 파일이 아니라 dbs 확장자로 저장된 파일이 관여하고 있고 이걸 언팩 리팩할 수 있는 툴 두 개는 찾아냈는데 프로그래밍 문외한이라 하루 종일 씨름하다 포기함
일단 저 부분은 포기하고 완성시킨 다음 언젠가 해결법 찾으면 수정하는걸로..
(혹시 C#이나 파이썬 숙련자 중에 도전해보고 싶은 분 있음 연락주세요)
저기서 일본어로 표기되는 부분은 지금으로서는 한글화가 불가능하네요
대충 스크립트 파일이 아니라 dbs 확장자로 저장된 파일이 관여하고 있고 이걸 언팩 리팩할 수 있는 툴 두 개는 찾아냈는데 프로그래밍 문외한이라 하루 종일 씨름하다 포기함
일단 저 부분은 포기하고 완성시킨 다음 언젠가 해결법 찾으면 수정하는걸로..
(혹시 C#이나 파이썬 숙련자 중에 도전해보고 싶은 분 있음 연락주세요)
아 맞다 쓰앵님 가끔가다 load창 글씨나 config sound창의 캐릭터 이름글씨 같은게 엄청 커져서 다시 나왔다 들어가면 작아지는 경우 있던데 무슨 경우인가요
원래 게임 엔진상 한글이 반각 처리돼서 글자가 겹쳐나오는데 그걸 해결하려고 강제로 전각처리시킨 부작용인 듯합니다. 이것도 뭐 해결 방법은 없지만 보통 창을 나갔다 들어가면 다시 돌아오니 큰 문제는 아닐 거 같아 냅뒀습니다
섬머포켓에 이런카드게임도잇엇음?? 3개엔딩보는동안몰랏네
공통 루트 첫날 막과자 가게 우미한테 ㄱㄱ
깃허브 들어가셔서 릴리즈 된걸 받으시면 되요
https://github.com/marcussacana/SiglusSceneManager
https://github.com/yanhua0518/GALgameScriptTools
이거
말씀이신가요
네 위에꺼요
C#툴은 어떻게 쓰는지 감이 안 잡혀서 포기하고 파이썬 툴은 언팩할 때 오류 뱉어서 포기했습니다 ㅜㅜ
ssmgui를 실행하시면 됩니다. 파일 오픈에 확장자명 바꾸고 파일을 읽어주세요. 수정은 인풋칸을 수정하고 저장도 확장자명에 맞춰서 저장하심 될듯 하네요
혹시나해서 확장자 바꾸고 임포트 해봤는데 오류 뱉고 꺼지네요 흑흑 dat 폴더의 dbs 파일 수정 가능하시면 연락 부탁드립니다
https://open.kakao.com/o/sJQtmmT
로 부탁드립니다!