색다른 시도라고 완성도가 떨어지긴 커녕 비슷한 스토리인 작품들중에서 가장 좋아하는게 리라이트였는데...
댓글 8
안망했는딩
캐돌(pandoliblue2)2019-04-06 13:33
Key 게임 중에서 인지도가 다른 게임들보다 떨어지지만 11만장 팔렸다고 발표난것과 팬디스크랑 확장판 발매된거 보면 망하지는 않았음.
이칠공(ghktj509)2019-04-06 18:50
망한건 애니라구요 애니
용고령주(ss7453)2019-04-06 19:19
키 이름값치고 망했다는거 아님?
planetarian(poipero)2019-04-06 23:36
답글
ㅇㅇ
이칠공(ghktj509)2019-04-07 08:57
애니메이션이 망한 이유는 제작사가 리라이트 같은 분량이 긴 작품을 소화할 역량이 없는 제작사이며, 이전에 애니화된 작품들과는 달리 제작인력 중 작품에 대한 애정이나 이해도가 있는 사람도 없었고, 애초에 애니화 자체가 급조된 느낌에 거의 버리는 카드 취급하는 등 총체적 난국이었음.
키세키다요(tomoyo1014)2019-04-07 20:24
원작인 미연시는 안망함. 잘팔린편. 평이 나뉜건 미연시 시장이 좁은데 기존 키 팬들이 키 게임감성이랑 다르다고 등 돌리니 평이 상대적으로 낮을뿐. 애니화는 망한 이유가 솔직히 이거 애니화 잘 할수있는 방법이 거의 없음. 일단 분량이 역대 미연시중 최고순위 다툴만큼 길고 각 히로인별 루트가 엄청 긴데다가 각 히로인 루트에서 떡밥이 많은편이기에.
cjfghd21(69.255)2019-05-01 21:26
개별 히로인 루트를 다루긴 해야되는데 미연시같이 리셋 시킬수도 없고 그냥 아예 스토리 갈아엎고 각색을 해야하는데 그게 잘나올리가..옛날에 이거 하면서 애니화 불가능이라 생각했었음. 미연시이기에 가능했던 연출과 스토리+ 역대급 분량 = 애니화 망. 클라나드보다 분량이 훨신많은데 클라나드보다 개별루트가 스토리에 더 중요..제대로 다룰려면48화도 부족
안망했는딩
Key 게임 중에서 인지도가 다른 게임들보다 떨어지지만 11만장 팔렸다고 발표난것과 팬디스크랑 확장판 발매된거 보면 망하지는 않았음.
망한건 애니라구요 애니
키 이름값치고 망했다는거 아님?
ㅇㅇ
애니메이션이 망한 이유는 제작사가 리라이트 같은 분량이 긴 작품을 소화할 역량이 없는 제작사이며, 이전에 애니화된 작품들과는 달리 제작인력 중 작품에 대한 애정이나 이해도가 있는 사람도 없었고, 애초에 애니화 자체가 급조된 느낌에 거의 버리는 카드 취급하는 등 총체적 난국이었음.
원작인 미연시는 안망함. 잘팔린편. 평이 나뉜건 미연시 시장이 좁은데 기존 키 팬들이 키 게임감성이랑 다르다고 등 돌리니 평이 상대적으로 낮을뿐. 애니화는 망한 이유가 솔직히 이거 애니화 잘 할수있는 방법이 거의 없음. 일단 분량이 역대 미연시중 최고순위 다툴만큼 길고 각 히로인별 루트가 엄청 긴데다가 각 히로인 루트에서 떡밥이 많은편이기에.
개별 히로인 루트를 다루긴 해야되는데 미연시같이 리셋 시킬수도 없고 그냥 아예 스토리 갈아엎고 각색을 해야하는데 그게 잘나올리가..옛날에 이거 하면서 애니화 불가능이라 생각했었음. 미연시이기에 가능했던 연출과 스토리+ 역대급 분량 = 애니화 망. 클라나드보다 분량이 훨신많은데 클라나드보다 개별루트가 스토리에 더 중요..제대로 다룰려면48화도 부족