Key 개발 일지(사유키)
여러분, 만나서 반갑습니다.
『종말의 스텔라』 에서 디렉터를 맡고 있는 사유키 라고 합니다.
이번 『종말의 스텔라』의 프로모션과 제작 경과 보고 를 위해, Key 블로그를 빌렸습니다.
『종말의 스텔라』는 시나리오에 다나카 로미오 씨, 일러스트에 SWAV 씨가 참여한 하드 SF 로드 무비입니다.
다나카 로미오씨에 의해 만들어진 중후한 세계관을, SWAV씨가 그리는 외연미 있는 SF적 조형과 덧없이 아름다운 아트 디자인을 가지고, Key의 대명사인 「울음」 을 목표로 했습니다.
얼마 전부터 예약도 시작되어 감사하게도 많은 예약을 받고 있습니다.
첫회 한정판에는 풀 컬러 아트북과 사운드 트랙.
호화 한정판에는 B2 태피스트리와 애프터 스토리 북에 그 외 특제 상품 3점+첫회 한정판.
SWAV씨께서 양쪽 모두에 일러스트를 그려 주셨습니다.
첫회 한정판의 사운드트랙 CD 에는, 주인공·쥬드와 히로인·필리아의 사이좋은 원씬을.



그러나!
본작에서는 확 바뀌어서, 노벨 형식을 채용 했습니다!
이번 작품의 시나리오를 마음껏 즐길 수 있도록 노벨 형식이 적합하다고 판단했습니다.
다나카 로미오씨와 SWAV씨가 만들어 준 본작의 분위기를, 보다 매력적으로 표현해 줍니다.
과거작이라면, 어느 쪽이냐 하면 『planetarian』『Harmonia』 에 가까운 외형이 되고 있네요.
이런 점도 Key의 <로봇 3부작>이라고 불리는 이유일까요.
조금 더 개발 시간이 걸리겠지만, 즐겁게 기다려 주세요!
그럼 마지막으로...!
Twitter에서 여러분의 반응을 확인했을 때, 「아, 직접 대답해주고 싶어…」 하고 생각하던 내용을 일문일답 형식으로 적어보겠습니다.
・『종말의 스텔라』는 연애가 아니다! ?
→ <연애> 라기보다는 <인연> 에 초점이 맞춰져 있습니다.
그것을 어떻게 파악할지는 플레이한 분들에게 맡겨집니다만, 적어도 저는 2명의 유대의 이야기라고 생각하고 있습니다.
・BGM을 담당하고 있는 Ice씨는, 리듬게임의 「Deemo」의 곡을 만들었던 Ice씨! ?
→ 네, 맞습니다! 코코키키키
·특전 정보, 공식으로 정리해 주었으면 합니다.
→ 최선의 의견입니다 ... 정보를 받는대로 빨리 정리하겠습니다!
・시나리오 관련 점포 특전은 놓치고 싶지 않기 때문에 예약할 수 없어서 곤란합니다.
→본작의 파생 작품은, 호화 한정판에 부속되는 애프터 스토리 북 이외가 없기 때문에 안심해 주세요!
・어째서 『종말의 스텔라』에는 애프터 스토리북이 있는 건가요?
→스토리의 계속을 저 자신이 읽고 싶었기 때문입니다!
단지, 어디까지나 후일담이므로, 물론 본작만으로도 충분히 즐길 수 있습니다.
・9월은 봄!
→ 정말로 죄송합니다…
혼자서 내 견적이 달랐다고 말할 수밖에 없습니다. 현재의 소재수는 당초의 상정의 약 3배 정도로 증가하고 있습니다.
여러분의 기대에 부응할 수 있도록, 굉장히 퀄리티 업에 노력하고 있으므로, 아무쪼록 기다려 주시면 감사하겠습니다…!
이상입니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다! ! !
마지막으로, 필리아의 엄청난 CG 로 마치겠습니다.
계속해서 개발을 진행하니, 아무쪼록 성원 부탁드리겠습니다!
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원문 번역기에
어색한 표현만 좀 바꿔봤음






9월은 봄! ㅋㅋㅋ 사람 다 똑같구만
번역추
Ice 레이아크 나가서 여기서 하고있었네
노벨 형식 굳.