신날보고 너무 충격을 받아서 헤번레고 고양이사냥족의 우두머리고 별로 기대 안했음...
마에다 트윗하는거 보고 제발 성공해서 마에다 안죽고 계속 작품 활동했으면 좋겠다는 생각은 했는데 그거하고 별개로 기대는 발매 직전까지도 안됐음
그래도 성공해서 너무 다행이다 스팀판 보다가 갑자기 생각나서 적어봄
신날보고 너무 충격을 받아서 헤번레고 고양이사냥족의 우두머리고 별로 기대 안했음...
마에다 트윗하는거 보고 제발 성공해서 마에다 안죽고 계속 작품 활동했으면 좋겠다는 생각은 했는데 그거하고 별개로 기대는 발매 직전까지도 안됐음
그래도 성공해서 너무 다행이다 스팀판 보다가 갑자기 생각나서 적어봄
솔직히 이정도일줄은 몰랐음 ㅋㅋㅋ
난 솔직히 오픈때부터 겜하면서도 왜성공했는지 모르겠다 게임컨텐츠가 재밌는것도 아니고 육성이 재밌는겜도아니고 게임편의성 개나줘라급이고 그렇다고 캐릭터가 블루아카처럼 개꼴리는거도아니고 스토리도 걍 억지즙짜기로 밖에 안느껴지고 진짜 리틀버스나 엔젤비트 만든사람꺼라 하곤있지만 인기가좋은건왜그런지모르겠음 - dc App
템포도 느려 진행도 느려, 스토리는 특유의 오버액션에 떡밥은 또 뿌려놓고 있어서 그걸 인질삼는듯이 스토리충 붙잡게하고, 사실 정말 지치게 하는 게임임. 똥겜이지. 그래서 나도 출시하고 한 2~3주 하다가 접었는데 여러 모바게 하고 여러 게임을 하다가 이상하게 헤번레가 계속 생각났음. 그 특유의 오프닝 노래랑 분위기? 그리고 풀보이스 캐릭터... 아니지 걍 캐릭터들이 생각이 났음. 약간 리토바스 플레이할 때 느꼈던 그런 캐릭들의 케미가 느껴짐. 그래서 다시 했지 한 두달 전 부터, 그렇게 해 보니까... 게임회사가 게임성은 여전히 개나 준 것 같어, 백합물 꺼려지면 많이는 못할 거 같어. 근데 이상하게 하게됨... 왤까 생각해보니, 마에다+가챠+전투시스템 이 꼴받게하는 3단펀치 때문에 머가리가 깨진거같음시발.