리토바스 EX에 쓰인 1.5.2.4는 map 가지고있으니깐
상위 엔진 게임들을 1.5.2.4로 역이식
처음에는 부팅도 안됐는데 게임 소스 계속 수정해서 이젠 타이틀메뉴까지옴 (메뉴 저장 로딩까지 다됨)
지금 대사창이 안떠서 멈추는데 일단 계속 고치는중...
상위 엔진 게임들을 1.5.2.4로 역이식
처음에는 부팅도 안됐는데 게임 소스 계속 수정해서 이젠 타이틀메뉴까지옴 (메뉴 저장 로딩까지 다됨)
지금 대사창이 안떠서 멈추는데 일단 계속 고치는중...
오오 나도 이거 떠올렸는데 스크립트를 어디까지 그대로 갖고올수있고 어디까지 노가다(?)로 직접 수정해야될지?
사실 제일 좋은방법은 rlbabel이랑 genmap을 최신겜 지원하게 고치면되는데 너무 옛날 코드들이라 손댈 엄두가안남...
역이식 한계가 있네 쿠드와후타 엔딩 재현이 안됨 문제가 많다...
지금 생각난건데 AIR 메모리얼 한패도 처음엔 SE버전 기반이었음.
어쩌면 리틀버스터즈도 EX / ME / PE간 호환 가능하지 않을런지?
EX랑 ME는 될거 같긴한데 PE는 구조적으로 바뀐게 너무 많음
ㅗㅜㅑ 공돌이