풀었어.. 리토바스 PE 스크립트...
지금 존나 손떨림.....
XOR 암호화 키 구해버림...
아니 존나 진짜 갑자기 개날먹 알고리즘이 떠오름....
그걸로 스크립트 만든거 딱 돌리니깐
거짓말같이 암호화 키가 딱 나옴....
아 존나 얼탱이없네 ㅋㅋ
이걸로 PE 패치까지 달린다~~~
근데 시글러스 툴 제작자님한테는 좀 미안하네 ㅋㅋ
툴 제작 맡겨두고 바로 다음날 혼자서 키 구해버림...
지금 존나 손떨림.....
XOR 암호화 키 구해버림...
아니 존나 진짜 갑자기 개날먹 알고리즘이 떠오름....
그걸로 스크립트 만든거 딱 돌리니깐
거짓말같이 암호화 키가 딱 나옴....
아 존나 얼탱이없네 ㅋㅋ
이걸로 PE 패치까지 달린다~~~
근데 시글러스 툴 제작자님한테는 좀 미안하네 ㅋㅋ
툴 제작 맡겨두고 바로 다음날 혼자서 키 구해버림...
아무튼 ㅊㅋㅊㅋ
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 예전에 올렸던 PE기준 준한글화 파일 이제 빛보게되나?
그럴듯 ㅇㅇ
아 글면 쿄스케의 뭐시기 QR코드로 접속하는 질문응답 / 기계번역부분 몇 있던데 급 손봐볼까유?
ㄴㄴ 현재 있는거로 최대한 번역문 다 넣고 남은것만 정리해서 글하나 쓸거임 그때 한꺼번에 하면될듯...
ㅇㅋㅇㅋ
혹시 스팀판이 PE 기준임?
둘이 거의 같은 물건인데 PE는 HD가 아님...
헐..... 어떻게 알아내신거죠!! ㄷㄷ 서로 다른 버전의 SEEN 분해된 파일끼리 hex값 차를 알아내서 새 키값을 만드신 건가요? 저도 클라나드 Steam 버전 다른 스크립트는 다 풀었는데 당고피디아 부분만 문제가 있어서 진행을 못하는 중입니다 ㅜㅠ
ㅋㅋ 정답입니다 EX랑 PE의 시스템 쪽에서 byte단위까지 용량 같은거 찾아서 둘이 hex XOR시켜서 차이값을 키로 뽑아냈어요 그걸로 전체 스크립트 풀어보니 풀리던...
근데 이 방법은 대조시킬 원본겜이 없으면 도움이 안되는 방식이라...
흑흑 그럼 당고피디아쪽 파일은 스팀버전에만 있는거라 키값을 알아내긴 어렵겠군요.. 여튼 너무 축하드립니다! 응원하고 있습니다!
클라나드는 제가 잘 모르지만 당고피디아 라는게 클라나드 스팀안에(?) 들어있는데 같은 키를 쓰는게 아닌가보져?
네.. 다른건 다 같은 키로 풀리는데 해당 파일들만 키값이 다르거나 아니면 새로운 Realive 명령어가 적용되어있어서 해석을 못하는 걸수도 있을 것 같아요.. 더 알아봐야할것 같습니다 ㅠㅜ
제가 올려둔 rldev 써보셨나요? 그거 RealliveMAX SDK통해서 거의 최신 명령어까지 다들어가있어요 kprl로 디컴파일하실때 -v 1 옵션 붙여서 푸시면 어디까지 풀리는지까지 알려주니 참고해보세요
아니시면 키값이랑 파일 링크로 주시면 저도 한번 봐드릴게염...
오앗 ㅋㅋ 그런 옵션이 있었군요 ㄷ 테스트 해보겠습니다 감사합니다!
오 네 모아서 보내드릴게요
https://drive.google.com/file/d/1kfVvGk_BCsRiUc_TjrMkBiyBlXwJyX38/view?usp=sharing
여기에 seen.txt랑 gameexe.ini 올려두었습니다. 키는 게지네님이랑 비슷하게 분석해보니 LBME랑 동일하더라구요 ㅎ
나중에 설명글 써주세요 - dc App
와 ㅆㅂ 이게 뭐냐고 욕이 나오냐.... 갑사힙니다 갓갓ㄱ닷갓입니다 선생 대단하십니다 선생!
우왕ㅋ 굿ㅋ
pe 각이냐구~ 젠장 믿었다구ㅋㅋ - dc App
드디어 리토바스 할수 있겠군요!!!.