띠용 ㅋㅋ
요럴 줄은 몰랐네
플라네타 스팀 중문판도 시글러스인 아무래도 Reallive를 Siglus로 이식하는 툴을 가지고있는거 같던... reallivemax sdk안에 dbs 변환툴이라는게 있던데 이거랑 연관있는거 같더라구여...
호오..스팀 기능 살려서 한패할려면 시글러스 베이스로 하는게 오히려 나을것 같아요 ㅋㅋ
시글러스가 아무래도 UTF-8 엔진자체에서 지원하기도해서 그냥 문자열만 수정하면되서 작업이 더 편하기는할거같던..
https://github.com/marcussacana/SiglusSceneManager이게 DBS 스크립트 수정가능하니 이거로 작업하시면될거같은...
CP949에서 지원 못하는 한자도 막 쓸수있고 이름기호같은거 신경 안써도 되고 UTF-8 쓸수 있으면 좋은 일 한가득..
오 감사합니다 ㅋㅋ
한글 적용도 깔끔하고 스팀 기능 제거도 없어서 좋네요. 링크주신 코드 깔끔해서 따로 툴 만들어서 쓰기도 엄청 편할것 같습니다 ㅎㅎ
플라네타 hd도 그렇고 중어 이식은 시글러수로 이식해서 하나 보네요
그런가봐요 ㅋㅋ 아무래도 글로벌판으로 내기에는 UTF-8 쓸 수 있는 시글러스가 더 편해서 그런 것 같아요
한글정발된다면 시글러스로 나올거 같... ㅠㅠ
플라네타 스팀 중문판도 시글러스인 아무래도 Reallive를 Siglus로 이식하는 툴을 가지고있는거 같던... reallivemax sdk안에 dbs 변환툴이라는게 있던데 이거랑 연관있는거 같더라구여...
호오..스팀 기능 살려서 한패할려면 시글러스 베이스로 하는게 오히려 나을것 같아요 ㅋㅋ
시글러스가 아무래도 UTF-8 엔진자체에서 지원하기도해서 그냥 문자열만 수정하면되서 작업이 더 편하기는할거같던..
https://github.com/marcussacana/SiglusSceneManager
이게 DBS 스크립트 수정가능하니 이거로 작업하시면될거같은...
CP949에서 지원 못하는 한자도 막 쓸수있고 이름기호같은거 신경 안써도 되고 UTF-8 쓸수 있으면 좋은 일 한가득..
오 감사합니다 ㅋㅋ
한글 적용도 깔끔하고 스팀 기능 제거도 없어서 좋네요. 링크주신 코드 깔끔해서 따로 툴 만들어서 쓰기도 엄청 편할것 같습니다 ㅎㅎ
플라네타 hd도 그렇고 중어 이식은 시글러수로 이식해서 하나 보네요
그런가봐요 ㅋㅋ 아무래도 글로벌판으로 내기에는 UTF-8 쓸 수 있는 시글러스가 더 편해서 그런 것 같아요
한글정발된다면 시글러스로 나올거 같... ㅠㅠ