지금 공지에 던져둔 스팀 한패는
메모리후킹으로 대사 1대1 치환하는건데 (아랄 준한글화처럼)
이게 재수없으면 계속 팅기는게 문제란말이지...

근데 방금 스크립트자체를 수정할 방법이 떠올랐음
이런 bytecode류의 스크립트들은 라벨이라는게 있는데
이게 고정된 주소값에 있는거라 스크립트의 문자열을 그냥 수정해버리면
주소값이 변경되면서 라벨간 점프를 할때 못찾아서 겜이 팅겨버림


근데 스팀판이 PE를 이식한 물건이고
스크립트 열어보니 구조도 거의 그대로 가져온거 같음


PE 스크립트의 라벨 위치가 스팀판 스크립트의 라벨 위치랑 같다면
스팀판 스크립트 해석해서 문자열 수정하고 라벨주소만 변경하면 될거같음...


아 근데 다시 생각해보니깐 영문 번역 문자열 지우고 그 공간만큼 문자열 수정하는데 쓰면 되네...
이게 가장 쉬울거 같은데 ;;;

근데 가장 큰문제는 스팀판 리토바스 뭔가 불편함
클라나드 HD처럼 1280x960으로 가지 쉬불~~~~
CG 위아래 짤려서 매번 스크롤로 이미지 축소시켜야되는게 너무 화남...

차라리 CG들이 전부 1280x960이면 역으로 스팀리토바스를 PE HD로 개조를 해보든가 하겠는데
배경은 위아래 짤린 1280x720 이고 이벤트 CG들만 1280x960임... ㅡㅡ

여튼 뭔가 마음에 안들어서 의욕 상실함...
PE가 Perfect edition 이름값 하는듯... 갓 PE...