1. 자사 브랜드 게임에 비주얼 아츠 이름을 걸지 않는 건 여전히 성인 산업 인식이 안 좋기 때문. 오히려 비주얼 아츠 로고 넣고 싶어하는 건 브랜드들
2. PC 에로게 패키지 시장은 이제 끝났다. 안 팔린다
3. 하지만 지금으로써 게임은 회사를 유지시키는 구심점이기 때문에 안 팔림에도 계속 만들 수밖에 없다
4. 결국 몇년 후엔 PC 게임이 아닌 새로운 구심점을 찾을 것
5. 다양한 미디어의 IP 사업(원작 제공)이 향후 회사 목표
에로게 시장 망한다 망한다 말은 했지만 비주얼아츠 사장이 이 정도로 말할 정도면 진짜 답이 없구나
2. PC 에로게 패키지 시장은 이제 끝났다. 안 팔린다
3. 하지만 지금으로써 게임은 회사를 유지시키는 구심점이기 때문에 안 팔림에도 계속 만들 수밖에 없다
4. 결국 몇년 후엔 PC 게임이 아닌 새로운 구심점을 찾을 것
5. 다양한 미디어의 IP 사업(원작 제공)이 향후 회사 목표
에로게 시장 망한다 망한다 말은 했지만 비주얼아츠 사장이 이 정도로 말할 정도면 진짜 답이 없구나
타입문의 페이트시리즈빼고 Ip사업 성공하는걸 못봄 그래서 리라이트를 능력자물로 낸건가..
엔젤 비츠 대박난 거 보면 애니쪽 ip는 가능성 있을 것 같은데 샬롯 말아먹는 바람에
정작 달빠새끼들은 니트로빠수준 폐쇄적인 집단이고 패키지 겜 신작들 다 평이 안 좋아서 영향력 점점 줄어든다 싶었는데 좆그오라고 씹덕 업계 사상 최악의 유행이 도래함
우리 열쇠좀 살려줘 ㅠㅠ - dc App
망했다고 망했다 노래한지 10년 다 되감. 10년도 초반까지만 해도 적은 라노베 뿐인줄 알았는데 소샤게한테 업계가 다 먹힘
진짜 본격적으로 망한거 13년으로 봄. 이때부터 투표나 통계들 집계 자체가 확 줄어들고 수많은 야겜 마토메 블로그들 다 사라지기 시작, 14년때 유명 크리에이터,회사들 겜 많이냈는데 크게 흥한게 없고 마지막 단물 빨이였음
스맛폰 보급이 결정적이지 않았을까 싶음
네코파라가 스팀으로 대박낸거보면 살아날 길을 찾아보면 있을거 같긴한데...
이 업계 자체가 망한다 망한다 해놓고 원래 이래요 - dc App
근데 비주얼 아츠에서 미연시 IP 말고 다른 걸로 뭔가를 할 수 있을것 같진 않음요.. CCG를 내건 SNG를 내건간에 정체성이 미연시다보니 일단 그에 맞는 IP를 낼 듯.. 페그오도 그렇고 이번에 칭송받는자 신작도 그렇고 미연시 IP로 CCG 내는 거 보면 각 나옴..
계속 해외시장 간보던 이유가 있었구만...