유니티에서 아바타 머리 스케일로 크기조정했는데


인게임에서 움직이면 머리가 휨(?)


이게 가만히 있을때는 별 문제가 없는데


뭔 동작하거나 머리 움직이는 일 있으면 그쪽으로 잡아당겨진다고 해야하나


아바타 rig 들어가서 바꾼 수치 동일하게 변경했는데도 저럼


어떻게하냐


그냥 버그인거면 블렌더에서 수정하는 수 밖엔 없냐