이번에도 역시 초반에 퀸대퀸 교환 루즈한 전개를 시작함
f7자리가 약점인데 간과하고 있었음
저자리에 나이트가 들어서면 룩이 갈곳이 없어 꼼짝없이 잡히는데 나이트를 발진 시켜 공간을 만들어야 했지만
꼼짝없이 갇힌 상황…
나도 가만히 있을순 없다 똑같이 맞불 전략
상대는 그냥 피하면 됨 ㅎㅅㅎ
여기서 흥분한 나머지 꽁수를 둠
비숍 다이
어쩌지
시간과 기물 형태 모두에서 밀리는 상황
묘안을 떠올려 역전의 발판을 마련해야함
힘한번 못써보고 돌아가신 룩님을 애도하며 저놈의 나이트
응징하러 출발
일단 상대 룩을 걸어서 위협을
해주고
나이트의 행마가 꽤 다채롭기 때문에 상대는
2나이트의 견제를 잘 파악해야함
장기에서 말(마)와 똑같은 행마를 하는 나이트는
기물을 하나 뛰어넘을수가 있기 때문에 장기의 마 보다
보다 강력한 기물이라 할 수 있음
장기에서는 차(룩과 같은 기물) 없는 장기는 마가 왕이란 말이 있는데
체스에서도 통하는지
집중력을 발휘해 시험해볼 순간임
기물들을 연결성 있게 배치
상대가 전력적으로 더 강한 기물 (2룩+비숍)이라서
나의 2나이트+1룩보다
중앙 필드에서 원활히 움직일 수만 있다면 훨씬
내가 불리한 상황이지만
일단 폰에서 2개 앞서고 중앙을 촘촘히 지배하고 있어서
상대 룩이 활동폭이 좁고 오히려 본인의
나이트가 날뛰기 좋은 형국임 따라서
상대방도 분명 시간적 조급함에 실수가 올것을
기대하고 차분히
방어 태세로 반격의
기회를 기다리며 플레이
상대는 2룩 합세 전술을 구사하려 진출을 시도하나
중원을 차지 하고 있는 도저식 멋있는 배치에
고심할 수 밖에 없는 상황 ㅎㅅㅎ
나는 H파일을 룩과 나이트로 어떻게든 뚫어보려고 시도
역시 예상했던대로 상대 2룩의 일자 공격 ㅎㅅㅎ
아직 시간은 팽팽한 상황!!..
과연 흑의
운명은…
[2부에서 계속…..]
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ도으짜 으짜으짜 홧팅 >_< ㅇㅅㅇ<<는 아직 봐도 뭐가뭔지 ㅋㅋ - dc App
아하핫 그냥 재미로 대충 읽음 되지요 고마워용 ㅎㅅㅎ - dc App