공기역학이나 레이더 전파에 안걸리거나 처음부터 나중에 업글로 공간 잡아먹을거 생각했거나 등등
익명(221.158)2021-09-14 10:00
답글
그건 아는데 무기 디자인할때 간지나게 의도적으로 디자인하냐는 질문임
익명(223.39)2021-09-14 10:01
답글
그건 아님 첫댓처럼 기능이 최우선인건 여전한데 그걸로 모양새 잡아내는 밑바탕이 몇십년전이랑 전혀 달라졌을뿐이고
익명(221.158)2021-09-14 10:03
답글
컴퓨터가 발전해서 온갖 시뮬레이션 돌리는거나 옛날무기들 형상때문에 피본걸 바탕으로 이거는 거른다 저거는 안한다 빼면서 가닥잡으니 그리되는수도 있고
익명(221.158)2021-09-14 10:05
답글
군대에서 새로운 무기 선택하기 전에 회사들한테 시제품 내놓으라면서 이것저것 조건 달아주는게 중요할때도 있음 그거 따라서 만들다보면 조금씩 달라도 거의 비슷한 모양으로 될때도 있기때문에
익명(221.158)2021-09-14 10:09
당연히 기능 위주로 설계하지, 근데 쌩뚱맞게 나온 무기 체계라면 처음엔 취향탈지 몰라도, 개발사들이 홍보 영상 만들때 최대한 뽕 차오르게 카메라 구도 공들여서 찍고, 이걸 각종 매체에서 반복 생산하면서 대중에게 이미지가 간지나게 박히는거임
익명(222.99)2021-09-14 10:01
답글
아 이미지 주입시켜거 존나 멋져보이는거구나
익명(223.39)2021-09-14 10:02
답글
그리고 인간의 본능은 하늘을 날거나 높은곳으로 향하고 싶은데, 새 처럼 공기역학적으로 효율적인 구조에 호감을 느끼게 진화했음, 그리고 이걸 전투기 등으로 개발하다보면 자연스럽게 새 형상으로 설계 형상이 수렴되서 더더욱 멋지게 느껴지게 되고
익명(222.99)2021-09-14 10:02
답글
오 고마워
익명(223.39)2021-09-14 10:03
답글
총 같은 경우엔, 결국 무기 체계상으로 분류하자면 창이 존나 사거리 길어진거라고 보면 되는데, 천년 가까운 역사동안 고대 인류사에서 이미지가 확고하게 구축되었고(전설의 검 등등) 말이 뾰족한거에 위협을 느끼듯이, 사냥 도구로서 창에 대한 매력을 본능적으로 느끼는 것도 있음, 이런것도 영향 끼쳤을거임 (활은 활 자체보단 활 쏘는 자세가 멋있다고 각인되었고)
익명(222.99)2021-09-14 10:05
나도 가끔 그런 생각을 해. 무기면 당연히 성능과 기능이 우선이긴 하지만 그걸 설계하고 디자인하는 사람들이 진짜 아름다움이라는 요소는 전혀 없이 설계하고 디자인할까.. 의도적이지는 않더라도 본능적으로라도 아름다움이라는 요소를 완전히 뺀다는 것이 가능하기는 할까.. 하는 생각을 해.
대사(imkcs0425)2021-09-14 10:05
답글
님 블로그에 태평양전쟁 일본군이 현대화 대신 머릿수를 선택했다는 내용을 예전에 본거 같은데 링크좀 주실수 있나요? ㅠㅠ
익명(125.142)2021-09-14 10:06
답글
내 블로그에 그런 내용이 있었나요? 나는 기억이 잘 안 나는데.. 하긴 워낙 내용이 많으니.. 혹시 어떤 내용의 글이었는지 기억나는대로 알려주면 한 번 찾아볼께요.
모르겠는대요.. 일단 구일본군에 대한 제 생각이 저 말한 사람과 다르기 때문에 제 블로그에 그런 글을 쓰지 않았지 싶은데.. 저 사람이 뭔가 착각한 거 아닐까 싶네요.
대사(imkcs0425)2021-09-14 10:13
답글
아 그럼 일본군은 양보단 현대화를 선택했나요?
익명(125.142)2021-09-14 10:14
답글
일단은 서구 육군과 비슷한 방향으로 가려고 했고 실제로 보급상황이 괜찮은 필리핀 전투같은 초기 전투보면 포병으로 빵빵하게 때리면서 진격하는 전형적인 서구식 군대의 모습을 보여 줍니다. 코레히도르도 포병으로 1달간 빵빵하게 때려놓고 상륙했지요. 과달카날 전투의 3차 공격도 원래는 포병으로 때리면서 밀고 들어가려다가 야포를 싣고오던 수송선을 말아먹는 바람에 보병 돌격이 된 것이고.. 오키나와 전투 때도 필리핀으로 갈 포병이 눌러앉는 바람에 포병이 빵빵하게 주어지자 나름대로 잘 써먹었지요. 그래서 미군이 초반에 고전하는 큰 원인이 되었습니다. 태평양전쟁 후반기에 섬 전투에서 보이는 일본육군의 추태는 보급이 끊긴 상황에서의 고육지책에 가깝다고 봐야지요.
대사(imkcs0425)2021-09-14 10:24
답글
간만에 대사님 블로그 정독해봐야 겟네요 ㅎㅎ
익명(125.142)2021-09-14 10:24
의도적으로 멋져보이기는 어렵지 전투기도 스텔스성을 중시하다보니 6세대 컨셉아트보면 점점 괴악하게 변해가고 있고 미국이 획기적으로 만들려했던 줌왈트급도 신기술 막 넣었더니 생긴게 그 모양이고
공기역학이나 레이더 전파에 안걸리거나 처음부터 나중에 업글로 공간 잡아먹을거 생각했거나 등등
그건 아는데 무기 디자인할때 간지나게 의도적으로 디자인하냐는 질문임
그건 아님 첫댓처럼 기능이 최우선인건 여전한데 그걸로 모양새 잡아내는 밑바탕이 몇십년전이랑 전혀 달라졌을뿐이고
컴퓨터가 발전해서 온갖 시뮬레이션 돌리는거나 옛날무기들 형상때문에 피본걸 바탕으로 이거는 거른다 저거는 안한다 빼면서 가닥잡으니 그리되는수도 있고
군대에서 새로운 무기 선택하기 전에 회사들한테 시제품 내놓으라면서 이것저것 조건 달아주는게 중요할때도 있음 그거 따라서 만들다보면 조금씩 달라도 거의 비슷한 모양으로 될때도 있기때문에
당연히 기능 위주로 설계하지, 근데 쌩뚱맞게 나온 무기 체계라면 처음엔 취향탈지 몰라도, 개발사들이 홍보 영상 만들때 최대한 뽕 차오르게 카메라 구도 공들여서 찍고, 이걸 각종 매체에서 반복 생산하면서 대중에게 이미지가 간지나게 박히는거임
아 이미지 주입시켜거 존나 멋져보이는거구나
그리고 인간의 본능은 하늘을 날거나 높은곳으로 향하고 싶은데, 새 처럼 공기역학적으로 효율적인 구조에 호감을 느끼게 진화했음, 그리고 이걸 전투기 등으로 개발하다보면 자연스럽게 새 형상으로 설계 형상이 수렴되서 더더욱 멋지게 느껴지게 되고
오 고마워
총 같은 경우엔, 결국 무기 체계상으로 분류하자면 창이 존나 사거리 길어진거라고 보면 되는데, 천년 가까운 역사동안 고대 인류사에서 이미지가 확고하게 구축되었고(전설의 검 등등) 말이 뾰족한거에 위협을 느끼듯이, 사냥 도구로서 창에 대한 매력을 본능적으로 느끼는 것도 있음, 이런것도 영향 끼쳤을거임 (활은 활 자체보단 활 쏘는 자세가 멋있다고 각인되었고)
나도 가끔 그런 생각을 해. 무기면 당연히 성능과 기능이 우선이긴 하지만 그걸 설계하고 디자인하는 사람들이 진짜 아름다움이라는 요소는 전혀 없이 설계하고 디자인할까.. 의도적이지는 않더라도 본능적으로라도 아름다움이라는 요소를 완전히 뺀다는 것이 가능하기는 할까.. 하는 생각을 해.
님 블로그에 태평양전쟁 일본군이 현대화 대신 머릿수를 선택했다는 내용을 예전에 본거 같은데 링크좀 주실수 있나요? ㅠㅠ
내 블로그에 그런 내용이 있었나요? 나는 기억이 잘 안 나는데.. 하긴 워낙 내용이 많으니.. 혹시 어떤 내용의 글이었는지 기억나는대로 알려주면 한 번 찾아볼께요.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=war&no=2004599&s_type=search_name&s_keyword=%EC%8B%9C%EB%AF%B8%EC%BC%84%EC%9E%A5%EC%A0%84&page=1
여기
대사님 블로그 언급하는 댓글 있어서.
모르겠는대요.. 일단 구일본군에 대한 제 생각이 저 말한 사람과 다르기 때문에 제 블로그에 그런 글을 쓰지 않았지 싶은데.. 저 사람이 뭔가 착각한 거 아닐까 싶네요.
아 그럼 일본군은 양보단 현대화를 선택했나요?
일단은 서구 육군과 비슷한 방향으로 가려고 했고 실제로 보급상황이 괜찮은 필리핀 전투같은 초기 전투보면 포병으로 빵빵하게 때리면서 진격하는 전형적인 서구식 군대의 모습을 보여 줍니다. 코레히도르도 포병으로 1달간 빵빵하게 때려놓고 상륙했지요. 과달카날 전투의 3차 공격도 원래는 포병으로 때리면서 밀고 들어가려다가 야포를 싣고오던 수송선을 말아먹는 바람에 보병 돌격이 된 것이고.. 오키나와 전투 때도 필리핀으로 갈 포병이 눌러앉는 바람에 포병이 빵빵하게 주어지자 나름대로 잘 써먹었지요. 그래서 미군이 초반에 고전하는 큰 원인이 되었습니다. 태평양전쟁 후반기에 섬 전투에서 보이는 일본육군의 추태는 보급이 끊긴 상황에서의 고육지책에 가깝다고 봐야지요.
간만에 대사님 블로그 정독해봐야 겟네요 ㅎㅎ
의도적으로 멋져보이기는 어렵지 전투기도 스텔스성을 중시하다보니 6세대 컨셉아트보면 점점 괴악하게 변해가고 있고 미국이 획기적으로 만들려했던 줌왈트급도 신기술 막 넣었더니 생긴게 그 모양이고