아까 보잉 여객기랑 호넷 계기착륙시 뜨는 마크 관련하여 댓글 쓰던게 있는데 그림 올리느라 새로 글 팜.
호넷이 착륙을 위해 랜딩기어를 내리면 HUD 화면이 오른쪽처럼 변함.
기본적으로 ILS(계기착륙시스템)을 사용할 수 있다면 방위각 정렬을 알려주는 Azimuth deviation bar와 고도의 적정성을 알려주는 Elevation deviation bar가 나옴. 타 기종에서 Glide slope 등으로 부르는그거랑 같은 역할임. 이 가로/세로 선이 만드는 십자선이 Velocity vector를 표시하는 동그라미에 좌우,위로 선이 삐져나온 마크와 일치하면 제대로 된 코스로 착륙중이란 소리가 됨. Velocity vector는 현재 항공기가 실제로 비행하고 있는 방향이라고 할 수 있음(아시다시피 착륙중인 항공기는 기수는 위로 치켜들지만 도리어 비행코스는 하강하기 때문에 기수방향과 비행방향이 일치하지 않음. 뭐 평소에도 정확히 일치하진 않지만).
여기에 Velocity vector의 왼쪽에 AOA Bracket이라는 세로선이 하나 더 있는데, 받음각이 적정한지 알려주는 것임. 위 그림처럼 AOA 브래킷 한 가운데에 속도벡터가 오면 받음각이 적정한 것임.
만약 속도벡터가 브래킷 위쪽으로 옮겨가고 있다면 받음각이 너무 높은거임. 아래로 옮겨가면 반대고.
....
참고로....
F-16은 F/A-18하고 정반대로 표시함. 그래서 호넷 조종사가 미 공군 파견가서 팰콘타보면서 이것저것 비교한 후기 글에 저거 지적한 것도 있음.
https://m.facebook.com/NavalInstitute/videos/low-visibility-landing-on-carrier/930943303983540/
여하간에 이러한 계기들 덕에 이렇게 앞이 잘 안 보이는 상황에서도 활주로는 물론이고 심지어 항모에서도 착륙/착함이 가능함.
https://m.facebook.com/NavalInstitute/videos/low-visibility-landing-on-carrier/930943303983540/
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F-16N 파일럿 중에 있엇을지도...?
현재도 F-16 소량 운용중이라고 하니 진짜로 호넷에서 16으로 기종전환하거나 반대인 사례도 있을 듯. 또 일선 전투기 부대에서 경력쌓은 다음 가상적기 운용하는 교관으로 오는 사례도 있을테고..
오히려 더 쉽지 않을까? 항모가 아니라 학생시절 몰던 T38처럼 육상에 착륙하잖아
드슥스할때 한번씩 헷갈림;
그나마 18이랑 16은 AOA Indexer는 방향이 동일한데, 아마 수호이 계열은 이놈마저 방향이 반대였던걸로 기억함
UI 직관성 개구리네 완전 똥겜이네
몰랐음? 원래 저런 구린 UI가 좋다는 고인물들만 하는거임. 심지어 단위도 노트, 피트, 파운드임 ㅋㅋ
쟤네는 평소에도 임페리얼써서 미터가 똥이라고 생각하잖어
국력과금젖망겜
프십육은 저걸 hud 옆에 존나 크게 따로 달아놓은 게 이색적이었슴 그게 그렇게 중요한 건감
이착륙할때 저거 까딱 잘못하면 바로 실속이니까...
이륙은 선택이지만 착륙은 필수인걸
둘 다 항상 궁금햇는데 개추
드슥스에서 맨날 보던거라 그렁가 ㅋㅋㅋ 겁나 익숙하네
배필 전투기 1인칭 시점에서 보이던게 저거였구나