후퇴익보다 선회반경도 작고 실속도 잘 안되고 조종도 잘되는데
게임에서 단점이 있나?
이착륙할때 실속속도 존나높아서 좀 힘듬. 특히 착륙할때가 헬임
착륙이슈가 있나보네
기억해라. 이게임 아군은 파란적군이다. 복엽기를 가지고도 이륙하다가 추락하는 병신새끼들임.
장단점이 있다고함 - dc App
피탄면적 넓어서 좀더 잘맞음
선회할때 에너지를 많이 깎아먹음
엥 에이스 컴뱃에서는 델타익 애들이 오히려 기동도 잘하고 가속도 잘하고 못하는게 없던데 에어리어88의 나라에서 만든겜이라 델타익뽕 500배 한건가
일간 현실이랑 워썬더에선 에너지 보존이 좀 안되는 편임 그 예외가 라팔정도...?
자세한 원리는 나도 몰?루
프로젝트 윙맨인거 1인개발 인디겜에선 아예 대놓고 무슨 UFO기동 하는 기체로 나오던데 ㅋㅋㅋㅋ 심지어 유저가 직접 조종할수도 있고
아 델타익이라 앞뒤로 날개 길어서 선회할때 항력 많이 받긴 하겠네 ㅇㅇ
게임을 너무 현실에 드미는거 아님?
흠...게임적인 허용이니 그려러니 해야하는건가
그리고 휙휙 돌아가는건 할수 있는데 그 이후에 속도를 유지 못한다니까...
그 넓은 익면적이 선회할땐 다 항력임
이착륙할때 실속속도 존나높아서 좀 힘듬. 특히 착륙할때가 헬임
착륙이슈가 있나보네
기억해라. 이게임 아군은 파란적군이다. 복엽기를 가지고도 이륙하다가 추락하는 병신새끼들임.
장단점이 있다고함 - dc App
피탄면적 넓어서 좀더 잘맞음
선회할때 에너지를 많이 깎아먹음
엥 에이스 컴뱃에서는 델타익 애들이 오히려 기동도 잘하고 가속도 잘하고 못하는게 없던데 에어리어88의 나라에서 만든겜이라 델타익뽕 500배 한건가
일간 현실이랑 워썬더에선 에너지 보존이 좀 안되는 편임 그 예외가 라팔정도...?
자세한 원리는 나도 몰?루
프로젝트 윙맨인거 1인개발 인디겜에선 아예 대놓고 무슨 UFO기동 하는 기체로 나오던데 ㅋㅋㅋㅋ 심지어 유저가 직접 조종할수도 있고
아 델타익이라 앞뒤로 날개 길어서 선회할때 항력 많이 받긴 하겠네 ㅇㅇ
게임을 너무 현실에 드미는거 아님?
흠...게임적인 허용이니 그려러니 해야하는건가
그리고 휙휙 돌아가는건 할수 있는데 그 이후에 속도를 유지 못한다니까...
그 넓은 익면적이 선회할땐 다 항력임