아주 간단하게 비유를 해줄건데 100프로 맞게 비유하는건 아님
자 어떤 CPU가 있음
그CPU가 주어진 센서들을 이용해서 값을 받고 연산하는데 걸리는 시간은 사실 디지털로 넘어온 이후로 큰 변화자체는 없음
요즘은 그런거 안가르치나본데
CPU의 집적도를 선폭(14nm니 7nm니 하는거)로 표현하기 이전엔
트랜지스터 XX개의 집적도란 비유를 많이 햇음
그래스 트랜지스터란 무엇이냐 일종의 전기적 스위치임
즉 CPU가 스위치 하나를 여는데 걸리는 시간은 안바뀜
다만 스위치를 몇개 가지고 있나 한번에 몇개를 열수 있나 의 차이가 있는거라 생각하면됨
자 그럼 왜 군장비가 더 저성능이어도 되는지 생각해보자
전투기엔 2개의 엘레베이터 2개의 에일러론 1~2개의 러더가 있음
거기에 엔진이 뭐 2개정도?
연료분사장치가 엔진 하나당 있어봐야 수만 수천개겠냐능 끽해야 수십개임
여하간 출력으로 작용할수 있는 장치가 수백 수천개선에서 끝남
근데 최신 게이밍 장비를 보자
모니터 액정 픽셀 1개가 곧 출력임
16:10 4k모니터의 해상도는 3840X2160... 응 닥치고 픽셀이 4천개란거임
픽셀이 4천개인 모니터에 120hz 주사율이라함은 1초에 화면을 120번 갱신할수 있단 소리임
그럼 모니터 보드가 본체의 글카나 CPU로 부터 4K 게임 화면을 출력하기 부터 받는 명령은 1초에 최대
480k 48만개의 명령을 받아야서 처리해야됨
플라이바이 와이어 처음나와서 우와아아앙 킹왕짱할때 1초에 날개의 타각을 끽해야 수백번 요즘 수천번 수정함
결국 군장비는 실수없이 고장안나고 작동하는게 성능보다 중요한거임 고장나면 추락하고 사람 다침
p.s. 다쓰고 뭔가 이상함을 꺠닳았는데 4K가 가로 픽셀수네 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ 저거 2천배로 더 요구조건 빢세서 명령 48만개 아님 ㅋㅋ 48만X 2000이니까 약10억개이고
대충써서 그런데 픽셀은 3색이라 3배임 ㅋㅋㅋ 앙 30억띠~
지식추 - dc App
그리고 장비사이즈도 군용이 넉넉하게 크게만드니까
상대적으로 집적회로의 압박이 없지 그냥 더넣으면되서
그래도 성능이 좋으면 어떻게든 활용하긴 함. 무리하게 높일 필요가 없어서 그렇지. 예를들어 레이더라던가