미국맞음 플스3 당시
원래 슈퍼컴퓨터에 쓰이는 병렬처리방식은 게임그래픽과 같이 단순연산에 적합한 병렬연산기를 다수 확보하되 전력소모는 최소화하는게 유리해서 게임기에 주로쓰이는 GPGPU나 SoC같은걸 가져다 쓰는 트렌드가 일반화되었음.. 2005년전에는 주로 서버용 CPU를 병렬처리하는 방식이 쓰였는데..이게 돈도 돈이지만 전력소비도 문제라..
미국맞음 플스3 당시
원래 슈퍼컴퓨터에 쓰이는 병렬처리방식은 게임그래픽과 같이 단순연산에 적합한 병렬연산기를 다수 확보하되 전력소모는 최소화하는게 유리해서 게임기에 주로쓰이는 GPGPU나 SoC같은걸 가져다 쓰는 트렌드가 일반화되었음.. 2005년전에는 주로 서버용 CPU를 병렬처리하는 방식이 쓰였는데..이게 돈도 돈이지만 전력소비도 문제라..