[시리즈] 방구석 작전과장
· ㅇㅎ)셤공부 하기 싫어서 올려보는 란체스터 모델 · 수학적 전투 모델링 - 전투경과에 따른 전투력 계산
· 전투경과에 따른 전투력 계산의 예제 + 계산기
· 수학적 전투 모델링 - 전투종료시점과 잔존 전력 계산
· 전투종료시점과 잔존 전력 계산의 예제 + 계산기
· 수학적 전투 모델링 - 전투종료시점과 잔존 전력 계산 응용
· 전투종료시점과 잔존 전력 계산 응용 예제 + 계산기
· 수학적 전투 모델링 - 란체스터 선형 법칙
· 념글 란체스터 선형 법칙 오류들
· ㅇㅎ)란체스터 선형 법칙 예제 + 계산기
· 수학적 전투 모델링 - 로그법칙과 기하평균 모델
일단 계산기
자동화기 사격모델(로그법칙)
기하평균모델
이번 예제는 그냥 자동화기 사격모델만 할거임
기하평균모델은 시간경과에 따른 전투력 변화 계산에서 했던거랑 별 차이 없음
이거 보셈
짜빈동
베티고지
베티고지 전투 월탱 만화임 잼슴
이런거 란체스터로 생각해보면 말도 안된다는거 알수 있어 그런걸 설명하기 위해 다른 모델들과 란체스터 법칙의 변형들이 만들어지는거고
이번 자동화기 사격모델은 병력의 노출정도에 따른 전투력 변화를 설명하기 위한 모델이야
펀치볼 전투중 749고지를 지키던 미해병머 한개 소대에 북괴군 한개 대대가 공격했디만 막아냈음
다큐 기준으로 미군 40명중에 2명 생존이고 북괴군은 한개 대대가 공격해 200여명 전사 대충 머머 600으로 잡을게
그리고 몇시간 동안 전투가 진행됐는지 딱히 나와있는곳을 못찾아서 대충 5시간 전투했다고 치고 계산할거야
대충 이런상황
미군 전투력
200 ÷ 300 ÷ 40 = 0.016
북괴 전투력
38 ÷ 300 ÷ 600 = 0.0002
이거 진짜 단순하게 사살량÷시간÷병력으로 한거야 전투력 계산 아직 안배워서 그런거고 그냥 대충 잡고 계산하는구나 하고 생각하면 돼
이렇게 매시간마다 계산해서 그래프를 그리면
이렇게 나옴 전투력 계산에서 실패해서 300분이 아니라 250분이 나왔지만 무시하고
저런식으로 병력수 차이가 많이 나더라도 화력에 노출된 병력의 수가 많다면 그 병력을 제대로 활용 못한다는 당연한 상식을 그냥 수학적으로 표현한거야
뭐 하고싶은말 더 있는거 같긴 한데 지금 술을 먹어서 표현을 못하겠다
저 넷플 다큐에서 조지프 비토리편 보면 이 전투에 대해 알수 있어 정말 대단하신 분이야
3명빼고 소대원 전원 전사해서 4개의 기관총 진지 계속 왔다갔다 하면서 사격해서 병력수 많은거처럼 보이게 해서 전투에서 이길수 있었어
담시간에 보자 ㅂㅂ
다른 정보글 보기
- dc official App
정성이 대단추 - dc App
뭐라 반응 많이 하고 싶은데 공식 본 순간 머리가 정지됨 - dc App
그리고 일단 취해서 머리가 안돌아감 - dc App
나도 취해서 글을 이상하게 썻어 괜찮아 대신에 계산기는 맨정신으로 만든거라 그건 믿고 써도 돼 - dc App
어려워..
이런 거에서 궁금한 게 전투 병력의 숙련도/사기/피로 같은 수치화할 수 없는 개념들도 반영되는 거임? 그런 변수에 의해서 계산과 현실의 차이가 너무 커져버리면 어떡함
그건 공식에서 a,b에 포함되는거야 이건 어쩔수 없이 부정확할수밖에 없는거고 이때까지 했던 훈련 데이터 실전 데이터가지고 계산해야해 - dc App
그리고 이건 만능이 아니야 하나의 도구일 뿐이지 적절히 잘 쓰면서 지휘한다면 도움이 될거야 - dc App
아하 역시 어느 분야든 데이터가 풍부할수록 좋은거구나
나중에 미분방정식 모델로 워게임 한번 해볼건게 적당한 숙련도/피로도/사기 모델 생각하는 중이야 - dc App
항상 잘 보고있음 홧팅
이제는 고인이 되신 알 고파켓님의 만화
만화 재밌었는데 아쉬움 - dc App
그냥 그림 안그린다는 말 아냐? - dc App
손목이 사망하심
김만술 소위는 전설이다