서로 장점을 따지면
공격, 무장헬기의 장점은 이착륙이 용이하다
여차하면 사람이 탈 수 있다
사람이 탑승하기 때문에 교전시 판단이 빠르다
공격드론의 장점은 승무원의 생존성을 고려할 필요가 없다
위의 이유로 가격 절감 측면에서 용이하다
이착륙에 활주로가 필요하나 체공시간이 넘사벽으로 길다
이 정도 같은데 물론 헬기도 장점이 있지만
드론 굴리면 승무원이 죽지 않는다는 장점이 너무 큰 것 같음
반박시 읽어는 보겠음
서로 장점을 따지면
공격, 무장헬기의 장점은 이착륙이 용이하다
여차하면 사람이 탈 수 있다
사람이 탑승하기 때문에 교전시 판단이 빠르다
공격드론의 장점은 승무원의 생존성을 고려할 필요가 없다
위의 이유로 가격 절감 측면에서 용이하다
이착륙에 활주로가 필요하나 체공시간이 넘사벽으로 길다
이 정도 같은데 물론 헬기도 장점이 있지만
드론 굴리면 승무원이 죽지 않는다는 장점이 너무 큰 것 같음
반박시 읽어는 보겠음
공헬을 무인화하면 해결
앗... 근데 고정익 드론 말한 거였음
고정익이랑 회전익은 역할군이 달라서 논의대상이 아님
무인기는 유인기랑 특성이 또 다른 경우가 많아서 비교할 수 있다고 봄
반박: 전파 방해나 그런 것에 취약하고 AI 역시 영...
아 전파방해도 문제네
그냥 무인헬기가 낫지않음? - dc App
크게 만들면 무인헬기도 좋겠지만 비슷한 체급이면 고정익이 무장량도 많고 해서... 싸게 만들기엔 고정익이 좋지 않나 생각했음
회전익기보다 폭장량 많은 고정익기는 가격이 더럽게 비쌀걸
ㄴㄴ 내말은 현용 아파치 이런 것보다 폭장량 많은 드론이 아니라 걍 같은 체급이면 고정익기가 회전익기보다 체공시간이나 한계중량 면에서 우위라는 얘기였음
애초에 역할이 달라서 우위를 따져봐야 의미가 없당께
ㅇㅇ 완전대체는 불가능할듯 - dc App