이건 좀 옛날꺼인 대함토마호크 궤적인데 좀 과장되긴 했어도 표적 찾겠다고 장몸비잘 하는거 잘 보일꺼임 대함유도탄들 사거리가 계속 길어지는 이유가 다 있음 - dc official App
라즘처럼 지 탐지당할 각 보이면 몸 비트는 놈들도 나오는 판이니 뭐
날아다니는 모든 것의 핵심은 에너지여 - dc App
토마호크 대함미션 저렇게 휘휘 젓고 다니는건 종말유도 때 시커 켜지면서 저러는거야? 중간유도는 배한테 정보 받을거 아냐? - dc App
당장 워게임 대함미사일 수십발 시커켜져서 함에 달려드는거보면 중간에 몇개 격추못시킬때마다 점점 대응이 곤란해지는게 보이더라
대함 토마호크 같이 좀 연식된 알고리즘에서는 scale-rotational invariant해결안이 없으니까 시커에 미리 저장된 패턴과 matching될때까지 경로 변경하면서 찾아봐야할수 있다고 봄. 요즘 SFIT같은 것으로는 금방 포착 되지 않을까?
2000년 초에 중국에서 나온 pattern matching논문들을 보면 미군 장비 사진 이리 저리 돌려가면서 s-r invariant찾으려고 똥을싼 논문들이 많이 보임. 근데 요즘은 안나옴