대충 이해하기로
중장갑
-쿼러시어: 직검, 대기병전
경장갑
-창기병: 마창, 경기병 요격
-후사르: 곡도, 정찰, 추격
요렇게 이해하는 데
굳이 곡도만 든 후사르가 필요가 함? 걍 마창 들고 다니면서 기병이고 보병이고 다 찌르면 되는 거 아닌가?
대충 이해하기로
중장갑
-쿼러시어: 직검, 대기병전
경장갑
-창기병: 마창, 경기병 요격
-후사르: 곡도, 정찰, 추격
요렇게 이해하는 데
굳이 곡도만 든 후사르가 필요가 함? 걍 마창 들고 다니면서 기병이고 보병이고 다 찌르면 되는 거 아닌가?
마창이라는거 길이가 3m, 4m 넘어가는 물건이 부지기수인데. 그걸 휘두른다고? 단창으로 콕콕콕하는 것도 아니고.
대기병 방진으로 보병들이 창 길이 늘린만큼 기병들도 창 길이 늘어나며, 충격 외에 쉽게 사용할 수 있는 물건이 아님.
라인배틀 시대요 휀님
라인배틀 시대 단창이래도 창 자체를 아래로 콕 찌르는 건 중력으로 쉬워도 그걸 다시 끌어올리는 팔힘이 상당한 물건임. 그짓거리 수십번 반복하면 팔 아파 뒤질듯. 그럴바에야 사선으로 좌우 번갈아가며 쉽게 사용가능한 곡도를 쓰고 말지. 창은 선두돌입과 부대식별을 위한 기수들, 그리고 개취로 사용하는 정도로 이해하면 될껄?
창기병은 마상무예가 능해야 하기 때문에 다른기병보다 육성이 어려움. - dc App
괜히 폴란드 창기병들이 영국군들한테 지옥의 기병대라고 불린게 아님. - dc App
비용 문제인 거임?
가성비로는 후사르가 더 싸고, 범용성도 넓음. 그리고 기병 분류가 많았던 것에 비해 기병의 역할이 많이 축소되서 서로 하는일이 거의 비슷했음. 창기병이라고 정찰 못하는거 아니고 후사르라고 방진 못 깨는거 아니고 퀴러시어라고 추격 못하는거 아님. 그래서 전쟁 후반부 되니까 퀴러시어 후사르 창기병 다 쓰까 쓰게 됨. - dc App
의의: 간지
마창은 속도가 붙고 거리가 있어야 힘을 발휘하는데..
뭔가 구시대적인거 같은데 싸우면 무적인거
정예병만 구성할수 있다라면 창기병이겠지만...그게 비현실적일거 같다. 기사만으로 이루어진 부대 같은듯