그리고 왜 교리가 그따구인지 & 왜 편제는 그따구인지 & 소련이 냉전기 미국이랑 비교할 때 어떤 상황에 처해 있었는지 & 전장 환경은 어떠한지 같이 이거 하나하나 다 따져보면서 노서아 전차 병신론/유능론/쓸만함론 이런걸 펼쳐야지 전차 1대1 비교하면서 설계 병신이다 아니다 하는건 별 의미가 없어요
당장 머한 전차에 있는 그 뭐냐 무릎 꿇기? 같은 거 타국 전장에서 똑같이 필요하냐?고 물으면 글쎄..할거고 머한 흑표 6륜/7륜 논쟁이나 K-21 도하 관련 논쟁도 따지고 보면 전장환경/교리/편제/기타 등등의 문제랑 밀접하게 연관된 거잖아. 그리고 교리/편제 같은 건 그 국가의 평균교육수준/징병제 or 모병제/훈련도/사기/군의 규모/기타 등등 국가 전반 요소에 영향 받는거고. 당장 소련이 2차대전 때 독일군처럼 임무형 지휘같은 거 시킬수 있었냐?고 하면 다들 아니라 할거면서 웨 그래.
그런거 다 제껴놓고 케로젤 문제가 어쩌니 예비탄 배치가 좆망이니 이런 이야기는 좀...
아 물론 이런건 욕해도 됨
근데 이건 설계 미스가 아니라 운용자 뇌의 결함이잖아?
적어도 소련설계가 겜할때 써먹기좋음ㅋㅋㅋ
윾싼다 안한지 꽤 됐는데 겜에서 어떻게 써먹기 좋은데스?
콘탁트나 렐릭트 반응장갑이 자국뽕 아다만티늄이라 진짜 잘 막아낼걸
워썬더에서 전차별 열상, 주간조준경, 스테빌라이저, 탄도계산 등은 게임이 아무리 리얼해도 아케이드성 땜에 어느정도 평준화되어있고 현실이라면 절대 불가능한 승무원 3명이 전차 그 자체가 되서 3인칭으로 장애물 다 피하고 완벽하게 진지점령하는 모습이 되니까 소련식 좆만한 설계, 전면 양각 30도에만 카탈로그상 장갑몰빵이 먹히는듯 싶음
뗴오오 조종수 전차병 포수 였나 일열로 앉은건 아무리 생각해도 설계 미스임;;;
그런거까지 고려해가면서 그짝 양반들이 전차를 만들었을지도 생각해봐야
대충 워썬더 관통영상
저건 진짜 눈을 의심했다 안무서웠을까?
당사자들이 저걸 찍어올린 시점에서 별 생각없었을거라는데 한표
무서운것도 위험성을 이해해야 무서운거지, 이해할 머리가 없으면은 안무서울듯
막줄 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
놀랍게도 군갤에선 그런 거시적인 관점놓고 다 따졌는데도 결론이 그냥 병신이 자기 수준답게 만들어서 갖고 놀았다로 났던거같음
노서아라는 나라 자체의 한계니까 뭐 그런 결론이 나오는 거는 어쩔 수가 없긴 함. 아무리 러시아가 온몸 비틀기를 한다고 쳐도 미국과 같은 교육 수준이나 양질의 장교/부사관단을 키울 수 있는가? 이러면 죽었다 깨나도 NO라고 할건데 그럼 거기에 맞는 군대와 장비를 만들어야지 뭐...
소비에트의 작전술 역량이 그만큼 개쩔었던 이면에는 전술 차원에서 뭘 기대하기 힘들다는 요소들이 분명히 있었으니까
흔히 러시아 무기를 표현할때 쓰는 '바보라도 사용할수 있는 무기를 만든다'는 말을 부정적인 방향으로 생각해보면 그런 결론이 나올수도 있을듯 ㅇㅇ
'바보라도 사용할 수 있는 무기' 라는 측면이라면 굉장히 회의적인데... 소련 기갑 장비들은 동시대의 양놈들에 비해서 전자화가 안된게 많아서 수동으로 조작해줘야 할게 많아서 조작법이 개빡센걸로 알고 있음.
훈련탄만 있으면 역시 러시아 라고 그러려니 했는데 실제 탄들이랑 같이 있는걸 보고나선 키야 소리밖에 안나옴 - dc App
시발 다시보니깐 저거 신관도 결합해놓은거냐?
ㅇㅇ
러시아애들 하능거보면 전술적, 전략적으로 인간소모가 풀로 땡겨져서 방향이 짜이는 게 아닌가 시프요
왜 교리가 그따구인지 & 왜 편제는 그따구인지 & 소련이 냉전기 미국이랑 비교할 때 어떤 상황에 처해 있었는지 & 전장 환경은 어떠한지 에 대한 정보글좀
NATO와 전면전 벌어지면 험비 격파에 기관총탄 단 2발! 배정하던 소련 시절 몸 비트는 교리도 어차피 수행 불가능한 병신이었음.
뭔데 시발 이거 별 생각없이 쓴건데 웨 념글감