배 만들어서 직접 가지고 노는 게임이 있는데 모드 받아다가 소련 함선이랑 미국 함선 무장 스펙 인터넷에 보이는거랑 똑같이 맞춰줬거든
미국은 장거리에서 미사일 요격율도 뛰어나고 대공 미사일 수량도 많은 반면에 동구권 대함미사일이 미사일 뚫고 들어오면 동구권 미사일 자체가 너무 빠른데다가 ciws 화망이 빈약해서 한 두 대는 꼭 맞더라
타이콘데로가랑 알레이버크 펠렁스 배치가 애미뒤져서 사각지대는 없는데 십자포화를 잘 못해가지고 두 발이 뚫고 들어오면 한 발은 잡고 한 발은 맞는 식임
그래서 미국으로 할 때는 장거리 요격에 대함미사일 한 발 당 세 발씩 꽂아줌
반대로 동구권 함선들은 대공/대함미사일 배치랑 수량이 미국이랑 비교해서 되게 구린데 대함미사일은 수량은 적을지언정 한 발 한 발이 빠르고 강력한 편인데 반해 대공미사일은 진짜 씹구리더라 아니 수직 셀을 왜 리볼버식으로 만들지? 병신인가
대신에 ciws에 목숨 걸었는지 미국하고는 ciws 숫자랑 배치 위치부터가 차이가 컸음
미국은 펠렁스가 겨우 두 문인데 얘들은 4문부터 시작하는거 보고 놀람 일단 쏘기 시작하면 거의 무조건 십자포화 가능하고 하푼 자체가 아음속이라서 그런지 격추율도 준수한 편임
그래봤자 장거리 대공이 병신이라 미사일이 못 치운 똥을 발악해서 치우는 편에 가까운 쪽이기 때문에
게임 시작했을때 바로 전탄 발사해서 숫자 못 줄이면 미국이 하푼 웨이브 해버리는 순간 그대로 전부다 관짝됨
항모 전투비행단+스탠다드 미사일+씨 스패로우+씨램
항모 전투비행단으로 사전에 선제타격 시행
진짜 미국 ciws는 그냥 거의 구색맞추기구나
소련 애들도 미사일로 멀리서 막고 싶은데 본인들 기술로는 시스키밍 대함 미사일 대응 하는게 너무 힘드니까 CIWS를 도배를 해놓은거
방공에 힘쓸 필요가 없지 전투기 날려서 안전한 거리에서 미사일 쏘고 튀는데
소련 ciws 성능도 좀 생각해봐야 함 ak-630 같은 건 숫자만 불리는 느낌이고
리볼버식은 땅에서 쓰던 대공 미사일들 그대로 쓰고는 싶은데 관마다 콜드런치용 가스관 깔기는 싫다고 그랬을걸 아마
미국은 항모전단의 항모에 있는 함대가 항모의 창이자 방패인데 구축함이 그걸 지키는 대공포대에 라는 느낌이고 소련은 그 항모전단이 없어서 위성이랑 폭격기+단함의 위력을 높혀서 한번에 일제히 미사일을 스까서미국의 함대방공망을 뚫어버리려는게 목적이인게 맞을꺼야
뭔겜? Naval Art? 현존하는 게임중에 해상무기체계 제대로 반영할 수 있는 게임은 하나도 없을건데.. 그나마 CMO? - dc App