레드 오케스트라2
겜도 구닥다리고 전차전 자체가 묻힌 컨텐츠긴 한데, 이걸 진짜 땅크 내 승무원 1인칭으로 구현해놓음.
딴 겜처럼 3인칭에서 땅크 보고있는거 없음....진짜 내부에서 외부 관측해야하고
배경이 스탈린그라드 전투라서 T-34는 76mm형인데 큐폴라도 없고 해치안열면 고배율 조준경만으로 관측할때 진짜 시야가 좆같이 좁다는걸 뼈저리게 느낄 수 있음. 그렇다고 해치 열고 대가리 내밀면 제 머리 따줍쇼임.
낙지 4호전차는 맷집은 t34보다 훨씬 약한데, (경사장갑 없어서 대전차기관총에 잘 관통당함) 시야가 비교할 수 없이 쾌적함.
실제로도 멀티에서 4호는 주변 존나 빠르게 잘보는데, T-34는 쳐맞고도 적 찾는다고 포탑 한참 돌려댐
ㅈㄴ 현실적이네 ㄷㄷㄷ - dc App
탄맞고 뒤지면 완전히 윽엑 할 때까지 신음소리 쳐 내고 [우웨엑 윽 마미 윽] 이런다는게 저 게임이었나? - dc App
ㅇㅇ글고 전차도 전차병중 누구 뒤지면 다른 승무원이 1인다역하느라 해당 담당 동작들 존나 느려짐
설마 시체를 집어 올려서 해치 밖으로 꺼내야 시체가 앉아있던 좌석에 들어가지고 그렇게까지 만들진 않았겠지? ㄷㄷㄷㄷ - dc App
시체처리까진 구현안되어있음
글고 저놈의 시야문제때문에 뒤지는거 감수하고 해치 잠깐 여는 유저들도 있음 ㅋㄱㅋ
네모칸만 딱 보이면 진짜 ㅈㄴ 답답하긴 하겠네 ..... 월탱에서는 큐폴라 그딴게 다 약점이라 이딴건 왜 만들었나 잠망경이나 살짝 튀어나오게 하지 이 생각 ㅈㄴ 했는데 게임의 관점이 달라지니 큐폴라는 진짜 잘 만든거였네 - dc App
대전차소총같은걸로 관통당하면 모듈이나 승무원 단위로 피격당해서 죽기도 하는데 그러면 전차 내부에 파편 맞고 피떡된 승무원 널부러져있는건 구현 함
ㅇㅇ비록 게임이지만 큐폴라 없는 시야가 얼마나 끔찍한지 체험시켜줘서, 쏘련이 왜 85mm형부터 큐폴라 박았는지 이해하게 해줌
대신 승무원 꺼내는 기능은 없고 시간 지나면 시체가 사라짐, 승무원 일부가 죽으면 나머지 승무원들이 일인 다역 해야하는데 이 때 다른 승무원 좌석으로 이동하는 1인칭 모션 있음
본격 밀덕 아니면 다 도망가겠네 접속자도 같이 말아먹었겠지 분명 ㄷㄷㄷㄷ - dc App
ㄴㄴ 기본적인 조작만 익히면 할만함 재밌음
근데 저겜 아시아서버는 멸망한지 오래라서 ㄴㄴ
라이징스톰2 갤러리 오셈, 플레이어 풀방 가면 좀 어렵고 빡치겠지만 레드오케스트라2는 봇으로 5~60명 가득 차있는 방 있는데 이런데서 MG42로 봇 학살하면 독소전 영화 재연하는 느낌도 들고 재밌다
아르마도 전차 몰면 생전 욕 안 하던 애들이 서로 쌍욕 쑤셔박으면서 게임하더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맨날 돌 박고돈좌되는 조종수, 표적하달 이해 못 하고 찐빠내는 포수, 대가리 내밀다가 오공캘에 뚝배기 나가는 전차장 뭐만 맞으면 제일 먼저 튀는 장전수
근데 제대로 된 CPS나 RCWS 박힌 최신 전차를 타도 어쩔 수 없이 해치 열게 되더라
그나마 저겜은 전차장만 유저고 나머진 AI라서 전차1대당 유저1명이 몰수있긴함. 승무원 죽으면 좆되지만
물론 전차 1대에 유저 여러명 진짜 전차병 할순 있는데 대부분 잘안하지 손발 안맞아서
도데체 어떤 환경에서 전차를 타길래 ㅋㅋ
씨발련아아ㅏ 좌로 깔짝 돌라니까 얼마나 도냐! / 2시 1200m라고 병신새꺄 눈깔없냐!!!! / 파편 튀잖아 병신아ㅐ; !!!! / 2시! 2시! 2시에 코넷엠ㄴ!!!! / 연막 까 까라고 빨라아ㅔㅙ!!!!!! / ㅇ야ㅑㅑㅑ 쟤 쏜다 돌아도라도다ㅏㅏ 차체 돌리가고ㅛ
야야야ㅑ 밀어 들이받아 깔아 씨바ㅏㅏㅎ / 빨리빼빨리빼빨리뺴씨발 쟤 포돌린다 빨리ㅣㅏㅣ / ㅇ야ㅑㅑ 이 개색갸 어디가 미친놈아 왜내려 내리지 말라고 씨바라
ㅋㅋ 골때리네 AI가 운전할때 암걸리는거 빼곤 경험은 해본적은 없음 그냥 나름 합이 맞는 사람들이랑 해서 그런건가 싶고