눈에 띄는 작품이 별로 없냐
게임성 갖추게 만드는게 그렇게 어렵나? 슈퍼파워3 호이모드보다도 못한 수준으로 처나온거 보면 게임사들 발상능력이 고갈되서 이젠 그럴듯한 게임을 못만들게 된건지 애초에 이쪽 분야가 게임성 갖추는게 어려운건지 모르겠음
눈에 띄는 작품이 별로 없냐
게임성 갖추게 만드는게 그렇게 어렵나? 슈퍼파워3 호이모드보다도 못한 수준으로 처나온거 보면 게임사들 발상능력이 고갈되서 이젠 그럴듯한 게임을 못만들게 된건지 애초에 이쪽 분야가 게임성 갖추는게 어려운건지 모르겠음
뭐 대전략 게임 같은거 말하는거임?
대전략도 좋고 어크처럼 역사의 한복판에서 여행다니는것도 좋고
역사물 전체적인걸로 말하는거면 그짝 장르가 마이너다 보니 작품 숫자던 만드는 회사던 한정적이니 그렇지 뭐
어크는 그냥 귀큰놈들이 좆같이 하다 말아먹은거라 논외긴 한데 어쨌든
그릭스비 동부전선 시리즈 츄라이츄라이
전략게임이라면 매트릭스 게임즈에서 다루거나 퍼블리싱하는 애들만으로도 넘쳐나는레후
수요가 없음
돈이 안됨
아니 역설사 시리즈에 슈퍼파워 시리즈에 인리스티드 같은 배틀필드류도 있고... 몇십개씩 나오는건 당연히 어렵지
그나마 꾸준히 뽑아주는 역설사가 특이한거지. 돈 ㅈ도 안됨