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미국 CSIS는 중국의 대만 침공, 즉 양안전쟁 발발 시의 전개 양상을 분석하기 위해 워게임을 조형했는데


먼저 가장 가능성이 높다고 보는 베이스 시나리오를 만들고, 추가로 낙관적, 비관적 파생 시나리오를 생성했음


마지막으로는 미국이 중국에 의해 패전하는 가장 극단적인 시나리오를 ‘라그나로크’라고 가칭을 짓고, 이러한 결과는 어떤 상황에서 발생할 수 있는지 분석했음




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종합해서 24번 실행된 워게임 중에,


미군은 비관적인 시나리오를 수행했을 때도 거의 대부분 중국의 목표 달성을 저지할 수 있었으나,


미군이 중국군에게 결정적으로 패배하는 라그나로크 상황은 마지막 회차에서 딱 한 번 발생했는데



일단 이 시나리오에서는 일본이 양안전쟁에 중립을 고수하여 미군이 일본 내의 공군기지를 사용할 수 없었음.


따라서 중국은 일본을 걱정할 필요 없이 서태평양에서 미국의 유일한 전진기지인 괌에 모든 미사일 공격을 집중시킬 수 있었고,


이로 인해 미 공군은 상당 부분 무력화됨.



그럼에도 불구하고 여전히 대만의 ASCM과 미국 SSN이 중국 상륙함대에게 꽤 출혈을 입힐 수는 있었으나,


다른 시나리오와 달리 결국 중국군은 해안에서 꾸준히 전진할 수 있었고 항구와 공항을 점령함으로써 파괴된 상륙함을 보상받을 수 있었음.



이 시나리오에서 중국의 대만 침략에 대한 마지막 저항은 대규모 미국 함대의 실패한 공격이었음.


29척의 순양함과 구축함, 2척의 항공모함과 10척의 SSN으로 구성된 미국 함대가 대만에 접근했는데,


중국 잠수함, 공중 발사 ASCM, 수상함의 맹렬한 포격 속에서 미국 함대는 대만을 구제하지 못한 채 대부분 파괴되었음.



이 시나리오에서 미군은 최종적으로 4척의 항공모함과 43척의 순양함 및 구축함, 15척의 SSN을 상실한 것은 물론이고 대만 방어에도 완전히 실패했기에 CSIS는 이를 라그나로크 상황이라 판단했고


이 시나리오를 바탕으로 라그나로크의 조건은 '중국이 미국의 공군력(전투기 공격과 폭격기 모두)을 거부하는 데 성공하는 것'이라고 제시함.



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라그나로크는 굉장히 극단적인 시나리오이기에 현실성에 대해서는 의문부호가 붙지만


어쨌든 일본의 중립이 결정적인 패인으로 작용했다는 점에서


양안전쟁은 미국 혼자 감당하기에도 지나치게 큰 전쟁이라는 것이 분명해졌고


아마 미국은 실제 양안전쟁 발발 시 어떻게든 동맹국을 끌어들이려고 영향력을 행사할 가능성이 높아질듯





중국군이 나름 특정 조건이 갖춰지면 미군을 이길 수는 있다는 건가? ㄷㄷ