숙련도에 대한 비중이 좀 작은것 같음
22nd님 개념글 보면 알다시피 전쟁에서 숙련도라는걸 무시할수는 없는데 호이4에는 숙련도 크게 안하더라도 포병 숫자 조금 더 늘리고 하면  의외로 숙련도 격차 부분을 쉽게 줄여가지고 좀 아쉽더라.
RTS 장르의 어쩔수 없는 한계인가 싶기도 함 다 신경쓸수는 없으니 개발자 입장에서는