근미래 배경의 총겜 만드려는데 밀덕분들의 불편함이 매우 걱정이 되어서
그런 고증부분 괜찮은건지 물어보려고...
설정1) 모든 악세서리 호환
설정2) 탄종은 프레임별 호환
설정은 총 2가지이고 위 2가지에 대한 기반설정은 아래 참고에 있어. 보고 이건좀;; 싶으면 알려줘... 납득가능하면 이대로 할라고..
참고) 프레임
경량 프레임: SMG, HG류
일반 프레임: AR, DMR
산탄 프레임: SG류
중형 프레임: LMG, SR
로켓 프레임: RC
유탄 프레임: GR
참고) 기반설정: 차세대 총기라 다음 항목들이 혁신되었다는 설정
multi-caliber rifling system다변 강선 시스템
강선 패턴을 조정하여 다양한 구경의 총알에 적합한 회전 제공
variable barrel system가변 총열 시스템
총열의 구경 조정
Integrated Accessory platform통합 액세서리 플랫폼
총구, 탄창, 총열 등 총기의 다양한 부분에 악세사리를 장착하는 레일 집합
Flexible Accessory interface가변 인터페이스
피카티니, mlok, keymod 등 기존의 레일 규격 모두 호환
망할년아 너는 개인 취향이 아니라 게임 제작자 엔씨 소프트 넷 마블에 종사하는 세낀가 의심이
넌 배운게 없으면 예절이라도 좀 배워라
저런거 될 시대면 못해도 하안참후인데 저런 총기를 쓸이유가 있을까? 레이저 쏴재끼던가 레일건 쏠거같은데 ㅋㅋ
다른건 그러려니 할수있는데 가변총열이 너무 어마무시한거 같아용
아 이것만큼은 에바다?
근미래+게임설정이면 그냥 그런가보다하고 넘어갈거 같은데
참고) 기반설정: 차세대 총기라 다음 항목들이 혁신되었다는 설정 이라면 그냥 알아서 하지 고증맞냐는건 뭔소리노
아무리 그래도 너무 안드로메다 판타지로 간건 아닌지 그부분이 걱정되어서;;
진짜 게임을 만드는지 알 방법은없지만 겜이 재밌으면 설정은 사소할뿐
미래 배경 게임에 고증이 어딨음
가변 총열은 좀 무시무시한 발상이긴 한데
근데 그런 부분도 글로만 읽으니까 그렇지 인게임 연출이 지리면 기술 문제고 뭐고 다 납득됨
악세서리류는 '근'미래임을 고려하면 비싸고 너무 sf스러운 세부적인 설명이 필요할까? 콜옵이나 배그보면 마운트류는 알아서 생기던데