거기다가 게임을 완성시키기 위해서 업데이트를 존나 많이 하는데, 그렇게 업데이트를 하는데도 시간이 몇년씩이나 걸리는게 말이되나
댓글 7
ㄹㅇㅋㅋ
익명(211.35)2023-07-15 17:28:00
하지만 그래도 사가죠?
독일제국(speedworld1)2023-07-15 17:28:00
대표적 회사: 패러독스 - dc App
Cantanasia(cantanasia32)2023-07-15 17:29:00
돈 - dc App
호드를위하여(jesoo)2023-07-15 17:30:00
일단 변명을 좀 하자면 기반없는 인디게임 회사들이나 1인 개발자들은 인력이 적어 개발시간이 긴대
3~6년간 10원도 안벌고 게임만들기는 좀 많이 힘듬
킥스타터나 고펀드미 등에서 개발비용 기부받은 경우는 기부한사람들이 대체적으로 얼리엑세스를 원함
업데이트를 하는데 몇년씩 걸리는건 미리말했듯이 인력부족
예를들어 사람 10명을 고용한다처도 걔내들 최저임금만쳐도 1년에 1억 넘게 소모됌
익명(14.52)2023-07-15 17:34:00
결국 대기업이나 확실한 투자자 있는 게임회사 말고는 얼리 엑세스 안할수가 없는대
만약 투자자를 받으면 자기들이 만들고 싶은 게임만들기는 불가능 투자회사에서 원하는 상업적으로 돈을 벌수있는 안정적인 장르의 게임을 만들어야함
익명(14.52)2023-07-15 17:36:00
옛날엔 게임이 별로 없어서 일단 내면 사갔거든. 게임 자체가 약간 힙한거도 있었고
지금은 게임이 너무 많아서 성공할지 안할지 리스크가 너무 큼. 이 상태에서 옛날처럼 정석적으로 개발팀 꾸리고 납기 맞추고 그런건 불가능함.
리스크 관리를 위해서 시장에 먹히는 게임을 팔려는 방식으로 변경됨
ㄹㅇㅋㅋ
하지만 그래도 사가죠?
대표적 회사: 패러독스 - dc App
돈 - dc App
일단 변명을 좀 하자면 기반없는 인디게임 회사들이나 1인 개발자들은 인력이 적어 개발시간이 긴대 3~6년간 10원도 안벌고 게임만들기는 좀 많이 힘듬 킥스타터나 고펀드미 등에서 개발비용 기부받은 경우는 기부한사람들이 대체적으로 얼리엑세스를 원함 업데이트를 하는데 몇년씩 걸리는건 미리말했듯이 인력부족 예를들어 사람 10명을 고용한다처도 걔내들 최저임금만쳐도 1년에 1억 넘게 소모됌
결국 대기업이나 확실한 투자자 있는 게임회사 말고는 얼리 엑세스 안할수가 없는대 만약 투자자를 받으면 자기들이 만들고 싶은 게임만들기는 불가능 투자회사에서 원하는 상업적으로 돈을 벌수있는 안정적인 장르의 게임을 만들어야함
옛날엔 게임이 별로 없어서 일단 내면 사갔거든. 게임 자체가 약간 힙한거도 있었고 지금은 게임이 너무 많아서 성공할지 안할지 리스크가 너무 큼. 이 상태에서 옛날처럼 정석적으로 개발팀 꾸리고 납기 맞추고 그런건 불가능함. 리스크 관리를 위해서 시장에 먹히는 게임을 팔려는 방식으로 변경됨