그리고 근접에서 점프해서 쏘는게 더 잘 꽂히게 만든거..
[일반] 국내 FPS 아쉬운점이 탄도학 미적용에 소총 정밀 조준이 안된다는거..
Fire.(pkwpkw)
2023-08-11 22:52
추천 1
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워록 그런거 안되었었나. 그 외엔 스케일이 작아서 뭐
내가 말한건 스포랑 서든
스포랑 서든같은 외산겜은 그런거 없을텐데
레인보우식스 시즈나 카운터 스트라이크 같은거
정조준이야 둘다 콜옵1때나 나온 씹틀딱게임이니까
배그?
스포랑 서든같은거
해외도 콜옵이나 카스는 그런거 없는거 보면 그냥 장르 차이지 머 - dc App
뭐 교전거리 100m도 안 나오는데 탄도학 넣어봐야 리소스 낭비라 - dc App
배필하다가 하니까 적응안되더라
아르마 하면서 중장거리 교전 많이 해봤지만 차라리 리드는 많이 잡아도 낙차 고려한 적은 거의 없더라 - dc App
배필도 낙차 거의 없지 않음? 낙차가 생기기 힘든 거리 아닌가 - dc App
500m만 넘어가도 낙차는 좀 있다
500m 넘어가면 애초에 소총으로 교전이 성립되기 힘든 거리임 - dc App
박격포나 중기관총같은 중화기 동원해야되고 dmr을 들고와도 영점 빡세게 조정해야될걸 - dc App
배필 교전거리가 시가전맵 25~50미터, 저격해봤자 100미터임 500미터면 인게임거리상 렌더링도 안함
알빠노
ㅋㅋㅋㅋ
서든 스포는 교전거리가 거리인데다 원래 그쪽 계열은 탄도학 적용 안시키는게 전통이라
단순화하고 교전에 집중한 장르라 굳이 탄도학 적용하면 이상해짐
간만에 해봤더니 적응안되서 바로 지웠다
그 정도 교전거리에서 탄도학 고려하면 영점때문에 오히려 조준점보다 위에 박히지 - dc App
교전거리 평균 50미터인데 탄도학 얘기를 하면 좀
그래도 점프해서 쏘는게 더 잘 박히는건 좀 고쳐야할 듯해
그거 점프샷 카운터 스트라이크가 원조임 ㅋㅋㅋㅋ 버니홉인가 뭔가도 거기서 나오지 않았나? 헤일로였나? - dc App
버니홉 허용하는건 걍 옛날게임이라 그렇지.. 리얼 딱티컬 밀따크들의 엄격한 고증잣대가 아니라 스포츠의 룰이 그렇게 고정돼있는거
점프샷이 매우 재미있다는게 아마 퀘이크인가 헤일로인가 90년대 후반~2000년대 초에 상업적으로 증명이 된거고 그게 지금까지 몇몇 틀딱겜에 남아있는겨
서든이나 스포가 결국 카스 콜옵같은 캐주얼 클로즈 fps의 영역이니깐 - dc App
CQB에 탄도학을 이야기 하면 너무 갔음. 그냥 게임 못 만든거, 모션 병신인걸로 까
ㅋㅋㅋㅋ
아르마 하면 CQB에 탄도학 들어가긴 하는데 낙차는 아니고 탄이 벽 맞고 튕기는거....? 신경쓸 정도는 아닌데 벅샷같은거 쓰면 콩볶듯이 튀기더라 - dc App