상대의 방공을 뚫고 비행기동체를 꼴아받을 수 있을 정도의 실력자를 키우는게 쉬운거도 아닌데 1회용으로 씀
ㅇㅇ 2(175.193)2023-08-25 16:40
베테랑 파일럿들이 싹 다 갈리면 신입 파일럿들 숙련도도 나락가니까?
다로미어(forthefirsttime)2023-08-25 16:41
유도장치의 소모량을 생산량이 따라잡지 못해서
익명(aqxkr5nbxson)2023-08-25 16:41
피해는 줬을지언정 결국 미군의 전략을 방해하거나 변경시키지는 못했거든
익명(ukraine123)2023-08-25 16:42
미래가 없으니까
ㅇㅇ 3(58.227)2023-08-25 16:42
그걸로 많이 치면 50척 피해줬는데 주요함은 하나도 없고 격침으로 따지면 호위항모 한 척도 못보내서
ㅇㅇ 4(104.28)2023-08-25 16:43
단일전투에서의 전과나 효용성은 있다고 쳐도, 결론적으로 결전을 강요해 제공권과 제해권을 확보해서 자기들이 차지한 영토와 영해를 지켜낸다는 대전략이 파탄난걸 인정할 수 없어서 하급자들에게 떠미는 식으로 강요하는 전술이라는게 근본적인 한계임...즉 파탄난 대전략을 어떻게 전술의 효용성으로 메꿀수 있냐?는 것
ㅅㅅ(203.255)2023-08-25 16:45
답글
이게 메인인듯
익명(jotto1232)2023-08-25 17:32
파일럿 갈아 넣는거가 제일 크지만, 1차적으로 일단 상대편에 큰 피해를 못줌, 배 상단의 배기구에 정확히 꼽혀야 작전불가를 만들 정도였고, 대부분의 경우 그냥 두꺼운 장갑에 스크레치 정도 내는 수준
실패했으니까 실패한 전략으로 기억하는 거임
자원 차이 많이 나서 남은 자원 모두 모야 엘리전 감행한 건데
상대 멀티가 여럿이라 피해가 미미했다면 당연히 실패하지
하이리스크 하이리턴 전략은 성공만 하면 영웅이데 실패하면 최악의 전략으로 역사에 남음
한 끗 차이임 맥아더가 인천상륙작전 실패했으면 영웅이 아닌 최악의 패장으로 기억에 남을 거임
비인도적 이런거 다 빼도 뱅기 꼬라박이 생각보다 대미지가 크지가 않았음
ㅇㅎ 막상 성공해도 좀 긁힌 정도라는거?
상대의 방공을 뚫고 비행기동체를 꼴아받을 수 있을 정도의 실력자를 키우는게 쉬운거도 아닌데 1회용으로 씀
베테랑 파일럿들이 싹 다 갈리면 신입 파일럿들 숙련도도 나락가니까?
유도장치의 소모량을 생산량이 따라잡지 못해서
피해는 줬을지언정 결국 미군의 전략을 방해하거나 변경시키지는 못했거든
미래가 없으니까
그걸로 많이 치면 50척 피해줬는데 주요함은 하나도 없고 격침으로 따지면 호위항모 한 척도 못보내서
단일전투에서의 전과나 효용성은 있다고 쳐도, 결론적으로 결전을 강요해 제공권과 제해권을 확보해서 자기들이 차지한 영토와 영해를 지켜낸다는 대전략이 파탄난걸 인정할 수 없어서 하급자들에게 떠미는 식으로 강요하는 전술이라는게 근본적인 한계임...즉 파탄난 대전략을 어떻게 전술의 효용성으로 메꿀수 있냐?는 것
이게 메인인듯
파일럿 갈아 넣는거가 제일 크지만, 1차적으로 일단 상대편에 큰 피해를 못줌, 배 상단의 배기구에 정확히 꼽혀야 작전불가를 만들 정도였고, 대부분의 경우 그냥 두꺼운 장갑에 스크레치 정도 내는 수준
가성비 십창인건 둘째치고 그전에 이미 졋잖아
https://gall.dcinside.com/m/war/1818010
가미카제
자체는 일반 공격보다 (당시 상황에서) 더 효율이 좋았다고 함.
실패했으니까 실패한 전략으로 기억하는 거임 자원 차이 많이 나서 남은 자원 모두 모야 엘리전 감행한 건데 상대 멀티가 여럿이라 피해가 미미했다면 당연히 실패하지 하이리스크 하이리턴 전략은 성공만 하면 영웅이데 실패하면 최악의 전략으로 역사에 남음 한 끗 차이임 맥아더가 인천상륙작전 실패했으면 영웅이 아닌 최악의 패장으로 기억에 남을 거임