제때 포격하고 제때 기갑보내고 그랬으면 첫날에 광면적접촉 시도했을때 꽤 밀었을거같은데
그리고 지금 코파니 방면하고 노보포크로카 방면 미는게 베르보베보다 먼저인듯
그쪽방면 여단이 힘을 못쓰나
65여단 3스파르탄 여단 118여단 15여단 33여단이나 있는데
뭔가 계속 아쉬운점이 남기는 함
제때 포격하고 제때 기갑보내고 그랬으면 첫날에 광면적접촉 시도했을때 꽤 밀었을거같은데
그리고 지금 코파니 방면하고 노보포크로카 방면 미는게 베르보베보다 먼저인듯
그쪽방면 여단이 힘을 못쓰나
65여단 3스파르탄 여단 118여단 15여단 33여단이나 있는데
뭔가 계속 아쉬운점이 남기는 함
제병합동이 말이 쉽지
말이 쉬운데 나름 나토식 훈련받은것치곤 좀 어설펐으니까 속성이 문제라고 들은거같기도 한데
세상 모든 패전의 사유로 제병합동이 제대로 안됐다고 말해도 될 정도잖아. 원인으로 지목하기엔 너무 넓은 개념임. 더 상세히 파야 의미있는 분석인데, 그게 가능한 사람이면 군갤이 아니라 국방연구원에서 일하고 있겠지.
조금 더 자세히 말하자면 공병전차 들어갈때 제대로 된 항공엄호가 없었던거랑 수목선 사이에 있던 대전차 포인트를 제대로 초반에 격파 못시킨게 원인인데 거기다가 초반에 공병전차들 대부분 다 잃어서 공병이 직접 제거했어야했기도 했고.. 포격이 너무 늦게 도착하거나 그런게 조금 컸던거같음 처음에 시간싸움에서 러시아군한테 유리하게 들어간게 좀 아쉽지
포병이 힘을 못써 밀도가 얕아서
지뢰때문이지 뭐 안그래도 공병같은 지원병과 약한 우크란데 - dc App
제병합동하면 지뢰가 사라지냐 포병이 사라지냐
대전차미사일 거점같은거는 견제하기에 좋지 충격효과도 있고
대전차미사일 거점같은거 견제한다고 보병이 깝치다간 드론에 다 포착당해서 포격쳐맞고 뒤짐 수구