그냥 닥치고 방어측이 유리함 - dc App
동네에서 10년이상 살은 중년 아저씨가 가장 유리함 - dc App
데브그루가 간지나게 문 따고 들어와도 미리 알고있던 동네 아재가 위에서 수류탄 던지먄 호다닥 해야된더고 - dc App
1:1이면 유리하지 1:2 1:3 혹은 1:10 이상이라면?
거기다 아무리 장비좋고 정예병이라도 방어하는 쪽이 숫자도 많고 부비트랩 깔고 매복하면 답 없음
그니까 차라리 거리보단 그냥 시가지 건물 자체가 방어자에게 압도적으로 유리한 환경이라 그런 거 아닌가 싶었음.
400m 거리에서 막 갈겨댄 AK총알이 방탄복, 방탄헬멧 사이를 뚫고 눈깔에 맞을 확률은 없지만 10m 거리면 그 확률은 비약적으로 늘어나거든
반군 대 정예병이면 방어쪽 우세가 약간 상쇄됨
당연히 개인의 요령에 영향이 커짐 근데 장비대 장비 차이에 비해서 개인대 개인의 차이가 적어서
평지면 10배 유리해지는걸 cqb가 되면 1.x~3배 이정도로 유리해진다 이렇게 보면될거 같음
cqb 교육 영상에서도 방어자가 많이 유리하다고 들음
시가전은 그냥 ㅈㄴ 소모전임. 아무리 날고 기어도 블록 하나 넘어가는 데 사상자 피할 수 없는 데 꾸역꾸역 계속 나오는 민병대 vs 제대로 된 지원 받기 어려운 정예병 요러면 시간문제임
그냥 닥치고 방어측이 유리함 - dc App
동네에서 10년이상 살은 중년 아저씨가 가장 유리함 - dc App
데브그루가 간지나게 문 따고 들어와도 미리 알고있던 동네 아재가 위에서 수류탄 던지먄 호다닥 해야된더고 - dc App
1:1이면 유리하지 1:2 1:3 혹은 1:10 이상이라면?
거기다 아무리 장비좋고 정예병이라도 방어하는 쪽이 숫자도 많고 부비트랩 깔고 매복하면 답 없음
그니까 차라리 거리보단 그냥 시가지 건물 자체가 방어자에게 압도적으로 유리한 환경이라 그런 거 아닌가 싶었음.
400m 거리에서 막 갈겨댄 AK총알이 방탄복, 방탄헬멧 사이를 뚫고 눈깔에 맞을 확률은 없지만 10m 거리면 그 확률은 비약적으로 늘어나거든
반군 대 정예병이면 방어쪽 우세가 약간 상쇄됨
당연히 개인의 요령에 영향이 커짐 근데 장비대 장비 차이에 비해서 개인대 개인의 차이가 적어서
평지면 10배 유리해지는걸 cqb가 되면 1.x~3배 이정도로 유리해진다 이렇게 보면될거 같음
cqb 교육 영상에서도 방어자가 많이 유리하다고 들음
시가전은 그냥 ㅈㄴ 소모전임. 아무리 날고 기어도 블록 하나 넘어가는 데 사상자 피할 수 없는 데 꾸역꾸역 계속 나오는 민병대 vs 제대로 된 지원 받기 어려운 정예병 요러면 시간문제임