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산탄총에는 총열 끝 부분에 총구로 갈수록 점점 직경이 좁아지는 구조로 되어있는 초크라는 게 있음.

탈착식도 있고 처음부터 총열이 그렇게 제조된 것도 있지만 이걸 사용하는 이유는 짤처럼 산탄의 확산각을 좁혀주기 위함인데,

아마 배틀필드나 콜오브듀티같은 여러 FPS게임에도 총기 개조 부품으로 종종 등장했던 터라 익숙한 사람도 있을거임



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근데 이 초크가 산탄(펠릿 Pellet) 확산각을 줄여주는 원리를 잘못 설명한 게 대표적으로 위 같은 움짤임.

마치 산탄이 총열 내부에서 물줄기가 흐르듯이 나아가고 있는 것처럼 묘사해 놨는데,

잘 관찰해보면 일부 산탄들이 총열이랑 초크 안쪽에 부딪히고 있음.

그럼 당연히 몇번 쏘고나면 총열이 씹창나지 않을까?라는 의문을 품을 수밖에 없겠지.


해당 애니메이션 유튜브 댓글 보면 산탄보다 총열이 훨씬 더 단단한 재질이라 상관 없다, 좁아지는 경사가 완만해서 별로 상관 없다 등등 개소리가 많은데

결론은 저 총열 내부에서 산탄이 물 흐르듯이 지나가는 움짤 자체가 완벽하게 잘못된 거임



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우선 샷건 탄환(셸 Shell)의 구조를 보면 와드(Wad)라는게 존재함.

저게 바로 앞으로는 산탄을 감싸서 총열 내부에서 산탄이 미리 퍼지는 걸 방지하고,

뒤로는 가스압을 받아 산탄이 추진할 수 있게 하는 플라스틱 껍데기임.



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짤을 보면 알겠지만, 와드는 총구 밖으로 나간 뒤에야 공기저항에 의해 꽃이 펴지듯이 뒤로 꺾이면서 아래로 떨어지고, 그때부터 산탄은 제대로 퍼지기 시작함.

결과적으로 산탄은 샷건 내부에서 절대로 퍼지지 않음.


마찬가지로 초크의 역할은 총열 내부에서 이미 퍼지고 있는 산탄을 벽으로 막고 튕겨내서 확산각을 억지로 좁히는게 아니라,

저 와드가 총구 밖으로 나가면서 좁아지는 직경에 의해 좀 더 단단히 조여들게 하고,

이렇게 조여진 와드로 인해 원래 뚱뚱한 원기둥 형태로 모여있던 산탄의 배치가 직경 방향으로는 줄어들고 축 방향으로 늘어남
+ 와드가 완전히 펴지는 시간이 지연되어서 결과적으로 동일한 거리에서 좁은 확산각을 달성할 수 있는거임


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그럼 초크를 장착하고 슬러그탄을 쏘면 어떻게 되냐라는 질문도 종종 나오게 되는데,

애초에 초크의 사용 목적이 산탄의 확산도를 좁히는 것이기에 초크를 달고 단일 탄환인 슬러그탄을 쏘는 것은 비추천함.


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그렇다고 무위키의 설명처럼 슬러그탄이 총열과 맞물려 날아가기 때문에 초크를 장착하면 슬러그탄을 무조건 쓸 수 없냐? 하면 그건 또 아님.



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왜냐하면 일반적인 방식의 슬러그탄(짤에서 세번째)은 와드는 그대로 산탄만 1개로 바꾼거라 원래부터 직경이 산탄총 총열/총구 직경보다는 작고,

초크를 달았다 한들 슬러그 탄이 아니라 여유있게 와드 정도만 눌리는 수준이라서,

풀 초크 달고 수백 발 쏘는 거 아닌 이상 모디파이드 초크 정도로는 문제가 없다는 의견이 대다수임.


자체 강선이 나있는 라이플드 슬러그(짤에서 두번째)도 마찬가지로 가스압을 받아서 추진될 수 있는건 뒤에 달린 와드가 마개 역할을 해주는 덕분이지,

절대로 진짜 소총탄처럼 탄 자체가 총열에 꽉 맞물려 날아가기 때문이 아님. 라이플드 슬러그도 웬만한 초크를 달았을 때의 총구 직경보다는 작음.

그래도 회사마다 규격이 조금씩 다를 수 있고 일반 슬러그탄보다는 직경이 크니깐 어쨌든 슬러그탄에 초크를 사용할 때는 주의해야 함.



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그럼 그냥 샷건 슬러그탄도 와드 없이 총열이랑 맞물리게 만들면 되지 않느냐 하는데

일반적인 권총탄이나 소총탄은 탄두를 총열 내부 직경보다 약간 굵게 만들어서 강선에 딱 맞물리게 하고, 탄두 자체적으로 가스압을 다 받을수 있지만

샷건은 사용 목적 자체가 근거리용이라 저렴한 활강총열이 많고, 상대적으로 크기가 큰 샷건 슬러그 같은걸 거기에 딱 맞춰 만들기엔 적절하지도 않기 때문임