현재 기갑차량들 설계 자체가 전방향 방호체계가 아니고
화력투사 방법자체가 적의 타격에 무적인것도 아님.
말그대로 먼저쏴서 적 맞추면 대부분 개판나고 더 좋은건 숨어서 포격 지원만해도 적 전차나 기갑차량 무력화하거나 터트릴 수 있음.
과거에 이게 어려웠던게 정찰자산 획득비용이 너무 비쌌고 정밀성이나 신속성이 문제였는데
미국은 돈발라서 해결했고
지금은 미국수준이 아니더라도 우크라처럼 경제 허벌인 나라도 확보할 수 있음.
현재 기갑차량들 설계 자체가 전방향 방호체계가 아니고
화력투사 방법자체가 적의 타격에 무적인것도 아님.
말그대로 먼저쏴서 적 맞추면 대부분 개판나고 더 좋은건 숨어서 포격 지원만해도 적 전차나 기갑차량 무력화하거나 터트릴 수 있음.
과거에 이게 어려웠던게 정찰자산 획득비용이 너무 비쌌고 정밀성이나 신속성이 문제였는데
미국은 돈발라서 해결했고
지금은 미국수준이 아니더라도 우크라처럼 경제 허벌인 나라도 확보할 수 있음.
꼭 그런건 아님. 전쟁 초기에 읔크라 전차가 근거리에서 먼저 쐈는데도 관통 못해서 격파당한거 있자너 - dc App
이게 우리가 못본게 많아서 그렇지, 얼마전 씹창난채로 복귀한 구공맘 같이 장갑빨로 버틴경우가 상당히 많을걸 - dc App
장갑당연히 유용하지, 근데 실제 터지는건 지뢰나 포격으로 죽으면 그거에대한 방호가 더 중요하지.
지뢰나 포격은 어차피 경장갑이고 나발이고 다 뒤지는거고 - dc App
ㅇㅇ 그니까 전차 무용하다고 말하는거지 극복못하면 그냥 장갑버리는 형태의 기갑으로 변하는거고 당장 레오1개념으로 가거나 아래애들 처럼 전차의 개념이 다른걸로 변하면서 사라지겠지.
그런데 장갑을 버리면 이제 알라봉 따위에도 따잇당하는게 문제임 - dc App