각개전투도 아니고 오와열 맞춰서 '걸어서' 포화를 뚫고 행진한후에
턴제로 서로 쏴제끼는데 앞열에 선 놈들은 말그대로 '과녁' 이잖아.
상대턴일때 ㄹㅇ 런은 못하더라도 엎드려서 피하고라도 싶을텐데 걍 서있게 하는건
어떤식의 훈련으로 가능한 거였을까?
각개전투도 아니고 오와열 맞춰서 '걸어서' 포화를 뚫고 행진한후에
턴제로 서로 쏴제끼는데 앞열에 선 놈들은 말그대로 '과녁' 이잖아.
상대턴일때 ㄹㅇ 런은 못하더라도 엎드려서 피하고라도 싶을텐데 걍 서있게 하는건
어떤식의 훈련으로 가능한 거였을까?
채찍
존나 패던 시절이잖음
물리치료로 기합 주입함 - dc App
대충 총쏘면서 전진하면 확률적으로 죽지만 전열을 이탈하면 (아군손에)확실히 죽는다는걸 인지시키면 전열 유지가 그럭저럭 가능했을지도?ㅋㅋㅋ
사람이라고 뭐 대단한게 아니라서 폭력 앞에선 걍 날파리에 불과함. 개쳐패서 인격말살하고 말 잘듣는 정신병자 만들어 내보내는 거지 뭐. - dc App
물론 선두에 서는 병력들에게는 그만큼 인센티브도 팍팍 줬음. 생각보다 선두에 선다고 무조건 죽는 거 아님 + 말 안 들으면 무조건 죽음 + 각종 인센티브 이렇게 콜라보로 돌아간 거임. - dc App
정면에서 총포 쪼는 시대에 맨 앞줄이면 거진 뒤지는 거 아니냐 싶은데, 생각보다 그만큼도 명중률이 안 나와서 무조건 뒤지거나 다치는 건 아니었음. 고참병들은 대놓고 날아오는 포탄도 눈으로 보고 와리가리 피했다는 기록이 있을 정도니께. - dc App
아무것도 모르는 신병은 세워놓고 고기방패로 쓰고 운좋게 살아남으면 두번째 줄에 세우고 금마 앞에 신병을 세우면 되지 ㅋㅋ