아르마 하던 때에 공중지원이라는게 크게 헬기, 고정익기, 무인기 셋으로 나뉘었음
고정익기야 단기간에 폭발적으로 쏘고 빠지니까 비교가 무의미하고 헬기랑 무인기먼 비교해봄

우선 저강도 교전에선 각각 정찰과 유연성 측면에서 우열이 있었음
정찰 측면에서는 무인기가 고고도에서 넓은 영역을 음영 없이 실시간으로 공유할 수 있는데 이건 진짜 압도적임
반대로 유연성 측면에서는 무인기가 가진 미사일(보통 헬파이어) 자체가 수량이 극히 한정되어있고 위력도 너무 강했음
공격헬기는 기총을 통해 적정 수준으로 다회 지원이 가능했지만 무인기는 최소 건물 하나 아작낼 수준 밑으로는 콜레트럴 데미지 등의 문제로 지원이 불가능하고 교전이 길어지면 금방 교대가 필요해졌음

한편 고강도 교전에선 일반적으로 헬기가 더 좋았음
무인기의 경우 장거리 저화질 정찰에서 지속성이 좋았고 교대 속도가 빠른 장점이 있었지만
능선기동과 포복기동으로 살아남는 헬기에 비해 무인기는 교전지역 안으로 조금만 기어들어가면 바로 적 전술기나 방공에 벌집이 되어버렸음
정찰 측면에서도 의외의 약점이 있었는데 저고도에서 전체 전장을 볼 수 있는 헬기에 비해 무인기는 특정 스팟으로 제한되다보니 지상군과의 커뮤니케이션에서 약간 문제가 있었음
물론 기상이 좋다는 전제 하에서 얘기하는거고 기상 구리면 공헬이나 무인기나 둘 다 쓰레기
화력 측면에선 비슷했음
유연성을 따지기엔 고강도 전장에선 콜래트럴 데미지 신경쓸 일이 적고, 헬기의 기총은 교전거리 안에 들어가지도 못 함
즉응성도 비슷했음 무인기는 애초에 오퍼레이터한테 싸이버거 하나 쏴주면 00시간 스탠바이도 가능했고, 공격헬기는 아예 전장 뒤쪽 0분 거리에 FARP 차리고 셔틀런 했으니까

고속 고성능 UACV들은 역시 논외, 저바이패스 엔진 쓰고 속도도 빠른 애들은 비행시간 너무 짧아서 저속무인기랑 헬기를 대체하지 못했음

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