현실의 맨패즈는 스타에서 터렛이 돌다가 적기 발견하면 바로 미사일 쏘는 식으로 동작하지는 않는다고 하더라
기본적으로 3차원 기동하는 헬기가 빠른 속도로 이동할 때 지상에 고정되어 있는 맨패즈가 그 찰나의 시간에 잡으려면 레이더가 먼저 헬기를 탐지해서 헬기 이동 지점에 있는 맨패즈로 사전에 전달해야되고 맨패즈는 그동안 열상시커를 냉각시켰다가 지나가는 순간에 락온 해야된다고 함
그런데 애초에 헬기자체가 레이더를 피하기위해 저공비행을 해서 레이더가 있다쳐도 탐지가 어렵고 탐지했다쳐도 예상경로에 매복한 맨패즈가 없으면 말짱 꽝인거고
근데 기본적으로 맨패즈는 대전차 무기보다 가격이 있어서 마구 배치되어 쓰이기도 어렵고
그 예전에 군갤에 육항출신 아저씨들도 종종 와서 하던 이야기가 결과적으론 헬기 운영쪽이건 맨패즈 매복조건 중요한건 미션플레닝이라고 한 것 같음
아무튼 내가 주워들은건 이정도고 누군가 더 잘아는 군붕이가 있으면 댓글 달겠지 ㅋ
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헬기를 너무 깊숙히 침투시킬때 발생하는 일이니깐. 장거리 이동하면 결국 안 걸릴수가 없지. 후퇴할때라도 걸림
연료 소비가 뻔한데 복귀경로를 모를리도 없고...보병을 상대로 사신은 맞는데, 종심침투하면 후퇴할 길이 다 알려지는거
게임 이야기긴 하지만 워싼다에서 레이더 없이 스팅어쏘는 것도 열영상으로 하늘을 이잡듯이 뒤져야 보일까 말까인데 그것도 포연이나 아군이 쏘는거 없음 내가 맞기전에 발견하는건 거의 불가능이던데
너무 깊숙히 넣지 말고 ㅋㅋㅋ 최외각부터 하나씩 정리하면 문제 없는거. 우러전에서도 다들 그렇게 쓴다라고