수십년전에 마하3 속도내는 미그기 있었다는데 전투에서는 별로였다며
[일반] 근데 전투기 스펙에서 속도는 별로 안중요함?
유포터블(anchor5640)
2024-09-27 06:56
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그야 고속으로 갈수록 기동성능이 떨어져서 어느정도 이상으론 안올리는게 좋거든..
기체 날개도 아음속이나 그럴때 기동할땐 버티던게 초음속에선 터지는게 많아서
여전히 중요한데 이것도 등가교환이라 하나에만 올인할 수 없으니. 속도가 빠르면 그만큼 연료소모량도 늘어나서 엔진내구성이나 연료소모량이 빨라서 작전반경이 줄어드는 문제가 있고 회피기동이나 전투기동할 때 선회율이나 선회반경 같은 성능도 중요해서 무작정 올인 못함. 드래그레이싱 자동차가 범용적으로 쓰기엔 좋지 안잖아. 그리고 옛날과 달리 전투기에 요격임무뿐만 아니라 공대지등 멀티롤 임무도 중요해져서 상대적으로 속도의 중요성이 떨어져보이는 거지.
스텔스 ㅡ 자체중량 뚱뚱, 고정식 공기흡입구 그냥 포기
작전구역에 빨리 도달할 수 있다. 고고도 상승에 유리하다. 전장 이탈시 생존율 높다라는 장점이 있다는데 실제 전투는 아음속 구간에서 치러지고 속도를 낼 수 있는 형태가 아음속 구간 기동성에 좋지 않고 연료소모나 기체내구성에 좋지 않아서 마하 1.5 이상은 크게 필요가 없다고 스텔스 뚱땡이가 그러더래
당연히 중요하지 6세대 전투기에 필요한 여러 성능 중 하나에 극초음속 성능도 들어있으니까 프롭기가 제트기를 상대할 수 없는 것처럼 공중전 에서는 속도 빠른게 무조건 유리함 기체가격이 높아지고 저속 기동력 까지 갖추기 쉽지 않기 때문에 그렇지 공중전 = 속도임 - dc App
속도가 빠른게 좋긴한데 다른 요소를 다 잡아먹어도 될만큼 좋은건 아니지
시대가 뻥마력보단 실용마력을 더 중시하게 된거임