근접전이야 필패겠지만 어차피 중장거리는 먼저발견하고 먼저쏘는 놈이 이기는 구조일텐데
저가형 에이사레이더달고 ai가 판단해서 통합시스템과 연계해서 적군판단되면 미티어미사일이든
머든 쏘는 그런기체만 개발하면 그게 날아다니는 천궁이랑 머가다를지 의문이네요.
겸사겸사 정찰용에 지대지임무도 한번씩 주고
근접전이야 필패겠지만 어차피 중장거리는 먼저발견하고 먼저쏘는 놈이 이기는 구조일텐데
저가형 에이사레이더달고 ai가 판단해서 통합시스템과 연계해서 적군판단되면 미티어미사일이든
머든 쏘는 그런기체만 개발하면 그게 날아다니는 천궁이랑 머가다를지 의문이네요.
겸사겸사 정찰용에 지대지임무도 한번씩 주고
공대공 싸움에서 에너지 안쌓이고 쏘는 미사일은 걍 좆도없음... 그래서 미사일 존나좋은거 많이나온 요즘도 전투기 엔진기술력부터 따지는거임
그래서 제트기 vs 프롭기 하면 분명 똑같은 미사일을 쓰는데 제트기쪽이 사거리가 더 길어져서 더 멀리서 쏴서 먼저 맞춰버리는 개같은 결과가 나옴
미사일 싸움도 빠른 속도로 좋은 위치 잡고 쏘는쪽이 훨씬 유리함
프롭기는 특유의 프로펠러 회전때문에 레이더 탐지거리 측면에서도 훨씬 불리하고 저가형 레이더는 고가의 최신 레이더 상대로 성능 밀려서 탐지도 늦음 그러면 적이 먼저보고 먼저 자리잡고 먼저쏨
오히려 프롭기는 근접전이 유일한 생존 기회임 근데 제트기가 근접 허용 안하니까 떡발리는거지 내가 비행시뮬 입문할때 친구놈이 자기는 프롭기 탈테니까 나보고 제트기 타고 공중전 해보자고 해서 정직하게 선회전 들어갔다가 개털려봐서 암
그럼 그냥 좋은 레이더단 유인기가 먼저보고 미사일쏴서 그냥 뒤지는거아님? 차라리 근거리에서 ai가 좋으면 함 비벼볼듯
인명피해가 없고 부담없이 출격이 가능하단점이 있으니까요. 게다가 초저공 비행도 가능하구요. 예를들어 100대정도 초저공비행으로 밤에 평양 기습으로 공습한다던가. 중국 항모전단 수면비행으로 달려든다던가. 아무튼 비대칭전술이 어려가지 파생되구요.
무인기 가능성은 무궁무진하니 언젠간 제트기로 비슷하게 할거같기도