결정적인 상황에서도 사사로운 감정에 병력 소모도 못하고 작전목표 달성도 못하면 그건 패장이고 폐급 지휘관임
아군을 돌보는건 불필요한 희생을 막는거지 희생을 해야 할 상황이면 밀어넣어야 하는게 맞는거임 그래서 모범을 보여야 밀어넣을때도 병사들이 따라들어갈 수 있는 용기가 난다는거고 - dc App
어린이회원(hanyh22232)2024-11-04 22:21
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아닌데 독전대 쓸건데 - dc App
익명(kingdom3281)2024-11-04 22:22
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시간이 걸려도 손실을 최소화하냐
손실을 감수하고 시간을 단축하냐 이 차이인데 케바케라도 다들 느끼는 정도가 다르니.. 나는 딥하게는 못들어가겠다
인내김아완족(dlstod0725)2024-11-04 22:25
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목표가 시간적인 문제가 같이 걸려있을 때가 존나 많음. 오늘이 작전개시 D-day인데 D+2까지 XX지점 장악으로 계획된 작전 목표를 달성해야 함. 그러기 위해선 우리가 공세적으로 전환해야 하는데 적의 방어선이 두터워서 공세전환 시 적지 않은 손실이 예측된다고 하면 그때도 머뭇머뭇 거려야됨? 최대한 적게 아군을 죽일 방법은 찾더라도 밀고 들어가야지 - dc App
어린이회원(hanyh22232)2024-11-04 22:28
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하기사 그 상황에서 이래이래서 안되는데요 하면 짜르고 다른놈 앉혀서 공세 지시할거같네.. 내가 이래서 체스를 못둬
그래서 1차 대전에 가스 던졌잖아
못하니까 소모전이지 - dc App
자식새끼같은 부하를 죽으라고 적진에 던지는거 어지간한 소시오패스 아니면 못해먹을 짓인데..
못한사람 먼저 죽어서 정상화됨 - dc App
뭔 개소리야 군인이 시발 작전성공이 우선이지 자식새끼같아서 적진에 못던지는게 말이되냐 - dc App
결정적인 상황에서도 사사로운 감정에 병력 소모도 못하고 작전목표 달성도 못하면 그건 패장이고 폐급 지휘관임 아군을 돌보는건 불필요한 희생을 막는거지 희생을 해야 할 상황이면 밀어넣어야 하는게 맞는거임 그래서 모범을 보여야 밀어넣을때도 병사들이 따라들어갈 수 있는 용기가 난다는거고 - dc App
아닌데 독전대 쓸건데 - dc App
시간이 걸려도 손실을 최소화하냐 손실을 감수하고 시간을 단축하냐 이 차이인데 케바케라도 다들 느끼는 정도가 다르니.. 나는 딥하게는 못들어가겠다
목표가 시간적인 문제가 같이 걸려있을 때가 존나 많음. 오늘이 작전개시 D-day인데 D+2까지 XX지점 장악으로 계획된 작전 목표를 달성해야 함. 그러기 위해선 우리가 공세적으로 전환해야 하는데 적의 방어선이 두터워서 공세전환 시 적지 않은 손실이 예측된다고 하면 그때도 머뭇머뭇 거려야됨? 최대한 적게 아군을 죽일 방법은 찾더라도 밀고 들어가야지 - dc App
하기사 그 상황에서 이래이래서 안되는데요 하면 짜르고 다른놈 앉혀서 공세 지시할거같네.. 내가 이래서 체스를 못둬