포병의 새로운 임무
로버트 폰 돔브로스키 소령
2024년 3월 4일
포병의 새로운 임무: 현대 전투에서 화력 지원의 중요성
2014년 크림반도 합병 이후 우크라이나 분쟁이 시작되고 2022년 2월부터 우크라이나에서 전쟁이 이어지면서 독일 군대의 초점은 주로 국가 및 동맹 방어에 맞춰져 있습니다. 양측에서 현대 무기 시스템을 사용하고 각 교리에 대한 조정이 관찰되면서 현대 전장에 대한 아이디어가 구체화되었습니다.
전쟁은 군사적 수단을 통해 자신의 의지를 상대방에게 강요하기 위해 시작되며, 이것이 성공하거나 군사적 수단이 소진되면 전쟁은 끝납니다. 그 이후부터는 방어적 자세에 기반한 전쟁의 논리는 상대방의 전쟁 수행 능력을 박탈하는 것입니다.
다중 도메인 접근 방식에서 포병은 단일 시스템에서 지휘, 정찰 및 행동을 결합하는 군대의 한 부분으로서 화력 지원의 주요 제공자로서 특별한 역할을 부여받습니다. 새로운 임무는 진정한 의미에서 “새로운” 것이 아니라 각 시대의 도전과 기술 혁신에 필요한 적응을 통해 복귀하는 것입니다.
화력 지원의 임무
화력 지원은 군대와 함께 작동하며 육군의 센서와 치명적인 효과뿐만 아니라 해군과 공군의 센서와 치명적인 효과도 포함합니다. 특히 지상군의 작전을 위한 전장 조건을 조성합니다. 여기에는 포병, 방공 시스템, 병참 보급 시설 및 지휘 구조와 같은 적군의 무력화가 포함됩니다. 이러한 방식으로 화력 지원은 지상군의 화력전에 기여하고 효율성 측면에서 우위를 달성하며 아군의 조기 손실을 최소화합니다. 진행 중인 작전에서는 사전 계획된 표적 외에도 전방에 배치된 전투 부대와 긴밀히 협조하여 '기회의 표적'을 교전할 수 있어야 합니다. 이는 전투부대에 조언을 제공하고 효과적인 수단으로 화력 지원을 가하는 최하위 전술 수준인 합동화력지원팀과 전투부대 대대급 이상 수준의 합동전술화력지원군의 다른 조정 요소들이 수행하는 임무입니다.
지휘 및 통제
화력 지원을 통한 기습적이고 신속한 초점 형성에는 효율적인 지휘 구조, 고도의 디지털화, 효율적인 자원 할당 및 의사 결정 프로세스 지원을 위한 인공지능(AI) 활용에 대한 고려가 필요합니다. 포병의 성공적인 배치에 있어 시간은 매우 중요한 요소입니다. ADLER(포병 데이터, 상황, 작전 컴퓨터 네트워크) 지휘 및 무기 배치 시스템을 통해 병력 유형은 이미 자체 디지털 지휘 및 무기 배치 시스템을 갖추고 있습니다. 전투 부대의 지휘 레벨은 다른 디지털 지휘 및 통제 시스템(예: 포병 부대에서도 사용하는 SITAWARE)을 사용합니다. 궁극적으로 작전의 성공을 보장하기 위해서는 간섭이 없고 호환 가능한 계층 간 디지털 인터페이스를 통해 정보를 중단 없이 전송하는 것이 작전 통합에 필수적입니다.
공중 정찰과 전자기 스펙트럼의 영구적인 위협은 지휘소의 위치, 크기, 위장 및 디지털 통신에 특별한 과제를 안겨줍니다. 작거나 이동식 지휘소는 이러한 위험을 최소화할 수 있습니다. 또 다른 접근 방식은 AI를 사용하여 지휘소의 인원 수와 공간 요구 사항, 의사 결정을 위한 반응 시간을 더욱 줄이는 것입니다. 이러한 시스템의 기능을 위해서는 데이터와 정보의 영구적인 공급이 필수적이며, 이를 기반으로 적시에 효율적인 방식으로 프로세스를 결정하고 실행할 수 있습니다. 사거리, 효과 요건, 전투 부하에 따라 어떤 화기가 사격 임무를 수행해야 하는지, 그리고 어떻게 보급하거나 수리해야 하는지에 대한 의사 결정 프로세스가 지체 없이 자동으로 실행될 수 있어야 합니다. AI 기반 시스템은 항상 최적화되고 순서에 맞는 자원 할당 관리를 제공할 수 있습니다.
더 확장된 단계에서는 AI가 이용 가능한 정보를 바탕으로 새로운 우선순위를 더 빨리 인식하고 이 정보를 사용하여 새로운 공간 계획에 대한 제안을 만들 수 있습니다.
전투의 강도가 높을수록 포병 시스템 네트워크의 효과 배치를 위한 의사 결정 수준은 더 낮아져야 합니다. 전통적인 여단, 사단, 군단 포병으로 새롭게 구분된 것은 이러한 재래식 분쟁의 현실을 고려한 것입니다. 모든 계층에 모든 무기 효과 기능이 필요한 것은 아닙니다. 오히려 신속한 대응과 공격성에 대한 요구 사항을 충족하는 수준에 적합한 분업적 접근 방식이 필요합니다.
AI 지원 시스템이 입증되고 정착되면 진정한 '센서와 사수 간 연결'을 달성하기 위해 공간에 더 분산되고 중간 단계를 줄인 소규모 네트워크 사격 유닛을 사용하는 완전히 새로운 접근 방식도 가능합니다. 이렇게 하면 더 짧은 사격 명령을 통해 아군 포병으로 적의 포병을 무력화하려는 '대항 포병 사격'에 대한 방어력을 높일 수 있습니다. 또한 적의 작은 표적 여러 개를 교전하려는 노력이 증가하여 더 많은 적군을 묶어두게 됩니다.
최신 시스템을 사용하면 배치된 포 한 발당 인원을 더 줄일 수 있습니다. 따라서 현재 가용한 인력으로 더 많은 시스템을 동시에 배치할 수 있습니다. 이러한 접근 방식의 과제는 자체 무기 시스템을 보호하고 장전 작업을 관리해야 한다는 것입니다. 지상 및 공중 시스템의 자동 (적) 탐지는 병사들에게 효율적인 지원을 제공할 수 있습니다. 적재 프로세스는 가능한 한 자동화되어야 합니다. 이를 위해서는 조정된 물류 시스템이 필요합니다. 탄약의 준비와 이동을 담당하는 탄약, 보안 및 교환 그룹은 이러한 시나리오에서 적극적인 보안 요소로 배치되어 인력이 취약한 시스템을 보호할 수 있습니다. 특히 공중에서 발생하는 위협을 조기에 탐지하고 공간적 범위에서 대응할 수 있는 능력을 갖춰야 합니다.
정찰
무기의 높은 정밀도는 정찰 구성 요소가 충분히 높은 목표 위치 정확도를 달성할 때만 원하는 효과를 얻을 수 있습니다. 표적 위치 정확도가 높으면 탄약 사용량을 줄일 수 있습니다. 즉, 사격 임무가 단축되고(총과 같은 효과적인 수단이 더 짧은 시간 동안 “묶여” 있음), 마모로 인한 오작동과 고장을 최소화할 수 있으며, 궁극적으로 전반적인 물류 노력을 줄일 수 있습니다.
원칙적으로 대상 데이터의 출처는 신뢰할 수 있고 충분히 정확하기만 하다면 중요하지 않습니다. 포병은 지상 및 공중 정찰을 통해 시스템 네트워크로서 빠른 반응 속도를 달성합니다. 또한 이동식 및 준고정식 표적을 교전할 수 있습니다. 새로운 공중 정찰 시스템은 사거리 연장, 정찰 능력 향상, 표적 위치 정확도 향상, 전천후 기능 등의 요구 사항을 충족하도록 조정하는 것이 필수적입니다.
지상 기반 정찰에는 포병 관측 레이더가 장착된 정찰 시스템, 표적 위치 센서가 장착된 차량 기반 솔루션, 경량의 탈부착식 표적 위치 장비가 포함됩니다. 최신 포병 관측 레이더는 차량 호송대와 같이 움직이는 표적과 교전할 수 있도록 디지털 시스템 네트워크의 효율적인 인터페이스를 통해 효과기에 직접 연결되어야 합니다. 합동화력지원팀에서 사용하는 것과 같은 차량 기반 솔루션은
합동 화력 지원팀에서 사용하는 것과 같은 차량 기반 솔루션은 기동성이 뛰어나고 지형에 구애받지 않으며 실루엣이 낮기 때문에 탐지하기 어렵습니다. 전술 활동에 따라 관측 장비를 하차한 채로 작전에 투입하는 것은 비현실적이며, 이는 몇 분 후에야 사용할 수 있습니다. 휴대용 야간 투시경 시스템과 디지털 안정화 기능을 갖춘 장비가 적절할 것입니다.
목표 위치 오류를 제거하려면 디지털 지도 시스템을 사용하는 것이 필수적입니다. 이는 격렬한 전투에서 부정확한 조작으로 인한 손실을 즉시 보상할 수 있음을 의미합니다. 기존의 적들은 적어도 지역적으로 제한된 시간 동안 GPS를 교란할 수 있습니다. 이러한 경우에도 현재의 디지털 지도 시스템을 통한 표적 위치 파악이 가능하므로 반드시 필요합니다. 게다가 이러한 문제는 이미 도시 운영에서 건축 환경으로 인해 직면하고 있습니다.
효율성
2000 자주곡사포와 MARS II 로켓 발사기를 통해 포병대는 날씨에 거의 영향을 받지 않는 강력한 중거리 시스템 두 대를 보유하고 있습니다. “피어 투 피어” 적의 ‘접근 지역 거부’(A2AD) 기능으로 인해 사거리 증가, 탄약 사용 조정, 비행 속도 증가 및 최종 접근 동작이 결정적으로 중요합니다. 일반적으로 화력 지원과 특히 포병은 아군의 자유로운 이동을 허용하기 위해 최소한 일시적으로 이러한 구역을 개방해야 합니다. 이를 위해서는 현재 사용 가능한 범위 이상의 사거리가 필요합니다. 적의 방공망을 속이거나 묶거나 파괴하기 위해 가변 터미널 위상 접근 방식의 최첨단 탄약 외에도 크게 증가한 발사체 수를 통한 레이더 시스템의 과포화도 옵션입니다. 그러나 후자는 물류 성능, 마모 및 사용 가능한 무기 시스템 수 측면에서 더 많은 문제를 야기합니다.
장거리에서 목표물에 도달하는 것 외에도 대규모 병력이 재래식 고강도 전투 단계에 참여하거나 적의 특정 지형 구간 통과를 막는 등 넓은 지역에 걸쳐 효과를 달성해야 합니다. 목표물 위치를 최적화하면 최종 접근 시 튜브 무기에 GPS 지원 발사체를 사용하여 계획된 유효 범위를 벗어나는 불필요한 분산을 줄일 수 있습니다. 탄약 사용량을 상당히 줄일 수 있습니다. 탄약을 더 광범위하게 사용해야 하는 경우에는 여전히 높은 탄속과 큰 탄창을 갖춘 무기 시스템이 필요합니다. 폭탄을 대체할 수 있는 신관 탄약 포병(SMART)도 더 넓은 지역에 걸쳐 기갑 부대를 상대할 수 있는 옵션이 될 수 있습니다. 전투 속도를 높이려면 수색 및 유효 반경이 겹치는 탄약의 최적 분포를 계산하기 위한 사격 통제 시스템의 조정이 필요합니다. 로켓을 사용하여 이러한 탄약을 전달하는 것도 생각할 수 있는 접근 방식이지만 무기의 유연성을 보장하기 위해 발사기마다 다른 로켓 포탄의 유연성과 가용성이 필요합니다. 전반적으로 '발사체-신관 조합'의 수를 줄이는 것이 목표가 되어야 합니다. 폭발성, 스마트, 플레어 및 연기 발사체와 근접, 지연 및 시간 유무에 관계없이 충격, 진로 수정 및 콘크리트 파괴 퓨즈 기능을 갖춘 최신 다기능 퓨즈 제품군으로 충분하며 물류 노력을 크게 줄일 수 있습니다. 다기능 퓨즈에서 폭발력의 확장성을 실현하는 것이 기술적으로 불가능할 경우, 화물 발사체 조명, 안개 및 SMArt용 비폭발성 퓨즈를 추가로 제공해야 합니다.
포병만이 공간 차단을 위해 빠르게 반응하고 확장 가능하며 스탠드오프가 가능한 솔루션을 보유하고 있습니다. AT2 대전차 지뢰가 장착된 지뢰 배출 로켓은 최대 1300미터의 효과적인 차단 폭을 제공합니다. 지형에 지뢰가 불규칙하게 분포되어 있기 때문에 계획된 포격 가장자리 주변의 위험 거리는 매우 높습니다. 따라서 모든 무기 시스템이 포격과 교전할 수 있는 것은 아닙니다. 지뢰의 분산을 줄이고 계획된 유효 반경 내에서 차별화되고 고른 분포를 보장하기 위해 시스템을 더욱 개발하는 것이 합리적입니다.
결론
포병은 확전 우위의 틀 내에서 비례적인 수단을 배치할 수 있도록 지속적으로 적응력과 유연성을 갖추고 다양한 능력을 제공해야 합니다. 비선형 전쟁(하이브리드, 비대칭)에서는 기본 인도주의 규칙을 특별히 고려해야만 높은 정밀도와 확장 가능한 효과를 달성할 수 있습니다. 동시에 재래식 분쟁 단계에서 고강도 전투는 넓은 지역에 큰 영향을 미쳐야 합니다. 이를 위해서는 사거리를 늘리고, 개별 발사체의 정밀도를 높이고, 표적 위치 오류를 최소화하고, 자동화를 통해 프로세스 속도를 높여야 합니다. 목표는 물류 프로세스를 완화하기 위해 꼭 필요한 “발사체-퓨즈 조합”의 수를 제한하는 것입니다. 이는 특히 총기 당 인원이 감소하는 배경에서 필요합니다. 자동 로딩 프로세스를 위한 물류에 적합한 인터페이스가 필수적입니다. 현대 전장을 적절히 반영하기 위해서는 디지털화 및 AI 측면에서 기술적 도약이 근본적으로 필요합니다. 특히 군대의 다른 지부, 군대의 다른 지부 및 다국적 파트너와의 (디지털) 네트워킹에 각별한 주의를 기울여야 합니다. 디지털화와 전자 시스템의 사용은 또한 전자기 스펙트럼의 간섭으로부터 보호하거나 강화해야 합니다.
로버트 폰 돔브로프스키 소령은 슈테텐 암 칼텐 마켓에 있는 제2 /ArtBtl 295 대대의 포대장으로, 이 대대는 프랑코-독일 여단의 일부이며 판처하우비체 2000과 MARS II 로켓 발사기 무기 시스템을 갖추고 있습니다.
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