생각보다 신속한 전술재장전이 필요한 상황들이 별로 필요없음.
총기가 기능고장나도 차에 다른 총들 여러개 싣고 다녀서 걱정없음.
생각보다 적을 제대로 식별하고 쏴서 제대로 맞추기 쉽지 않음.
적을 식별해도 적들도 플레이트캐리어,하이바를 착용한 탓에
완벽히 사살하기 위해서 졸라 여러발을 쏴야함.
이 두가지 이유 탓에 사격의 정교함을 높이기 위한 훈련때랑은
다르게 필연적으로 탄약소모가 정말 많음.
적을 식별하고 제대로 조준해 쏘더라도 적이 혹시라도 버티며
대응사격할까봐 존나 쏴갈겨 벌집으로 만드는게 정답이란게
걍 딱봐도 본능적으로 느껴짐. 사람 벌집으로 만들어놓고도
아드레날린때문에 이미 죽은게 확실한
시체들에게 확인사살로 8~12발씩 막 갈기는게 너무 흔함.
직사화기인 총보단 곡사화기인 유탄,박격포가 적들 사살하기에
너무 유용함 역시 화력 앞에서 장사 없음.
드론 진짜 졸라 무서움. CQB할때 수류탄 까집어넣었어도
방심하면 안됨 적이 살아있는 경우가 있을수 있음.
고개 내밀며 벽과 문너머로 QE 피킹하는 그 지랄했다가
눈치 챈 적들에게 벽 너머로 관통당한 탄환들 맞고 사망하는 경우
생길수 있음. 때문에 진입하기로 마음 먹었으면 빠르게
다이나믹엔트리로 밀어넣기 하며 1,2번 희생하는 한이 있더라도
빠른 격실 장악이 더 아군손실을 최소화하고 건물안에
갇혀있는 교전시간을 짧게 가져갈수 있음.
CQB에선 아무리 빡센 훈련을 받은 엘리트보병일지라도
아군의 희생이 불가피함. 특히 1번들은 표현이 좀 그렇긴한데
체스할때 기물 중 적에게 하나 내주는 폰일뿐임. CQB란건
낭만이 있는 택티쿨이 아니라 생지옥 플레이 그 자체임.
폰이 앞으로 전진을 하고 희생을 해줘야 게임이 진전이 되는것처럼
CQB도 그런듯. 에솦 동호회원들끼리 게임할때 사주경계,
엄호와 기동이 잘 안이뤄지는데 전쟁터에선 살기 위해 목숨걸고
해야하는것들임. 총이란게 먼저 발견하고 쏜 놈이 장땡인
병기라서 인간의 시야는 한정되있는데 어디서 적이 나타나고
쏠지 모르기 때문. 그래서 총기가 발달할수록 위장패턴
하나에도 목숨걸었던거고. 근데 요즘은 사실 뭐 드론이
있어가지고 은엄폐를 얼마나 잘해도 서로 위치 다 알더라.
보통 특수부대가 영상에서 보여주는 CQB는 완벽히 차단된 건물에서 적이 옮겨다니며 저항할 수 없는 상황을 강제한 채 토끼몰이식으로 들어가서 쏴죽이니까 그런 폼이 나오는거임 - dc App
당연히 화력과 화력이 맞붙는 상황에선 CQB 뿐만 아니라 화력자산이라는 변수가 끼게 되는데 이걸 사람이 제한할수도 없음 반대로 특수부대가 보여주는 높은 스킬은 보여주기식이라고 할 순 없지만 변수가 최대한 제거된 상태에서 보여주는 무술같은 느낌인거임 - dc App
즉 5~6명짜리 테러범을 통제된 건물 안에서 제압하면서 다니는 기술은 분명 가정된 상황 안에서는 최고의 플레이를 보여줌… 다만 전쟁은 매번 그러는게 아니잖아 - dc App
정돈된 CQB는 그저 하나의 아름다운 뮤지컬일뿐
사회성 없어질 것 같아서 사실 조목조목 일부러 안 짚고 설명충 짓 안하긴 하는데... 화망 조성을 잘 하려면 내 탄이 어디에 꽂히는지 알아야하고 화력조(분머튽조, 부분머튽조)의 살상범위(kill zone)가 조성되는 구역을 감을 잡아야해 그러기 위해서 정밀사격(precision shooting), 조준사격 이런게 있는거라고 봐 적 제압한 뒤에도 여러발 쏘는
야동은 그냥 여기 가입해서 봐라
https://get.goddwh.com
건 무력화를 어디까지 보는지에 달려있을것이고 예를 들어 이세카이의 북괴군이 죽이니 살리니 하더라도 막상 때려죽일려고 보니까 수하절차 준수, 제네바협약 준수에 대한 이해도, 포로로서 예측된 행동을 할 경우는 굳이 사살표적으로 Identify, Acquision, Engage, Re-assess까지 여길 필요 없겠지?
전쟁도 안해보고 전투도 안해봐서 모르겠는데ㅇㅇ CQB나 CQC나 너무 과대포장되어있다고 쓰고싶은것도 있네 탈모인 틀딱(아직 앞머리 남음)인데 동아시아는 사실상 서구권 특부들이랑 감각이 좀 달라서 총을 쏘는데 근거리에서도 사영가능한 원거리무기를 사용하는 감각으로 보는게 있어 SEALs나 Ranger는 Riflemen, Infantry men방식이라면
머한군은 군인이 총을 쏴ㅇㅇ 근데 지능이 높을수록 무기체계에 대한 이해도로서 국군제식총기/소병기/개인화기/제식화기를 기능시키는 경향이 커지는 느낌을 받음 문화차이는 차치하고서라도 직업군인이라면 개인/화력조/전우조 단위로서 개인무기체계를 근거리에서 제대로 사용할줄 알아야 비전투손실이 안나겠지? 난 그게 머한군도 CQB,CQC 교육 필요하다 봐
징집병이랄지 전시에 예비군으로서 민방위의 각종 지원대로서 차출되는 비(직업)군인 군경력의 전투원이라면 공포탄정도의 내부소탕과정까지가 유효한 교육실적을 드러내지 않을까하네 사족을 달자면 엘리트보병이란 개념은 전근대 서구+5눈깔국가 특유의 관념이어서 머한은 거리감이 좀 있어ㅇㅇ 머한 유격전=/= 서구보병의 보병전술 이라서 동일하게 기능되더라도 보다보면 차이남
stake eater라는 표현이 미 윾군 cavarly scout, 미 해병 걸프전 포함한 현 LAR(Light Armoured Recon.)부대까지 어울린다고 생각하는데 사실상 머한 보병의 미래상 아닌가싶네