헬기 가이드 모음


헬기는 특성상 비행기보다 느리고(보통 100노트 내외), 비행 고도도 낮음(수천ft)


그래서 대공 위협에 더 취약하고, 이걸 회피하기 위해서 저공비행을 하거나, 탐지되지 않기 위해 저공비행을 함



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저공비행은 이렇게 3가지로 나뉨


LOW-LEVEL

  고도/속도 일정

  직선비행


CONTOUR

  고도/속도 변화

  직선비행


NOE(Nap Of the Earth)

  고도/속도 변화

  비직선비행


속도는 위에서 아래로 갈수록 느려지고, 탐지 확률도 낮아짐


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LOW-LEVEL 

경로상 장애물들에 약간의 고도를 더해서 장애물들 위로 지나감


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CONTOUR

경로상 장애물의 고도를 계속 유지하는 LOW-LEVEL과 달리, 장애물이 없으면 하강해서 지면에서부터 안전고도를 유지함


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NOE (적당한데를 못찾아서 넓은곳에서 찍음)


보통 생각하는 저공비행.

위 두개와는 다르게 지형 자체를 엄폐물로 쓴다(협곡, 숲 등)

대부분은 낮에 눈으로 보고 하는데, HH-60이나 MH-60 등 특수전 헬기는 지형추적레이더를 쓰기도 하고(이 경우 CONTOUR는 자동으로 해주기도 함) 야간투시경이나 FLIR같은 장비를 쓰기도 함



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좌측부터 low-level / contour / noe

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위에서부터 low-level / contour / noe




실제로 할때는 조종사/부조종사가 있으니 하나가 조종하고, 하나가 경로를 유도해준다.(탑건 매버릭 후반부 침투씬을 생각하면 편함)

예시

   경로유도 - 12시방향, 1마일 전방, 굴뚝, TP

                 2시방향, 헤딩 075, 1/2마일

   통과시 - 30초 늦음, 증속 120kts

   



잡설

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아파치  내장 지도는 이것저것 넣을 수 있다


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헬기조아